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メタルギア ライジング リベンジェンス

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   多虧老媽模式威能,開4個多小時就結束了一輪MGR。衷心的覺得這遊戲副標應該叫做 “ウルフ君が行く!メタルギアペットの旅” 啊~狗狗實在太可愛啦啦啦~為何不能加入戰鬥啊!害我好期待下次的DLC啊~狗狗可以出revotech嗎!!!?    好像沒啥心得好說的,就是一個切西瓜的遊戲。各項提示都很貼心,難易度條的很棒,EASY模式就連我這大肉腳都可以順利看到結局了,真的是老媽模式啊!過場動畫跟畫面的表現不用說,當然是水準之上。耍帥的攻擊動作也一堆,超級爽遊戲。然後MGS系列特有的搞笑當然也是有,不管是無線電對話還是劇情的表現都有蠻多讓人撲哧的時候。雷電跟狗狗萌萌的。我覺得最奇妙的地方是對モンスーン戰前,這位物理跟社會學雙修大叔對雷電說教時,移動式也竟然可以看到旁邊的生化人小兵在跟貓玩XDDDD 我看到整個笑翻了。後面雷電要狗狗跟他握手那裡也很好笑XDDD    劇情方面~其實沒有創新啦。就是每個正義夥伴都要討論一下的活人劍殺人劍話題,再加上偷腦量產戰鬥生化人的老耿吧。看到大量洗腦,還有種在看攻殼機動隊的錯覺XD 但是最後大魔王的筋肉派演講到是很有趣,比起商業化的戰爭,那種暴露人性的戰爭會不會比較好一點?當然還是不需要有戰爭最好啦!    缺點的話...normal太難!?(爆) 當然還是大家都提的:遊戲時間太短這點吧。其實R-01~R04每章長度我都覺得還好。可到了R-05跟R-06這兩章根本是短的不像話啊!R-05逃出城市就算了,R-06跟山姆大叔打一場就結束了。讓我大傻眼。如果說戰鬥劇情短,動畫多就算了,可是有些人物交代的也不明不白。山姆大叔明明是超關鍵的人物,可是也是神出鬼沒...R-03言葉攻め完雷電後,再出場就是生死鬥了..實在是很微妙。(是這樣才好賣DLC嗎!?)個人覺得最悲劇的是 小丑巴齊 モンスーン大叔,完全就是拿來給ripper模式練刀的靶子啊~整個存在感很薄弱。    有一件事情我一定要說!就是R-06山姆大叔與雷電的黃昏對決...整個氣氛就是狗狗的前男友與現任男友大對決。整個非常的~粉紅氣流(?)非常好!    總之就是一片讓人舒解壓力的遊戲,每個人都可以在不同難度下找到樂趣。像...

テイルズオブエクシリア2 壓力扣米總結

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   重開TOX2到現在,總算告一段落了,呼。(揮汗    主要是完結了 真結局、兄嫁結局、溫泉結局、貓咪派遣全道具收集、百貓收集完成 。    復活巨大怪該打的都打了,剩下討厭的葡萄球菌跟懶得去刷出現的シエナブロンク 。3/17把巨大怪都打爆了XD 隱藏迷宮進去打了幾次,一開始等級低真的是被秒殺,之後打打巨大怪後等級高了,開始從最弱的レイヤ開始打,接著進去圍毆小柯南跟ミュゼ還有阿文跟GG。因為隱藏迷宮太無聊,不是很想全boss打完就是...    鬥技場的話,雙人的EX跟團體EX都過了,還沒出現歷代主角亂入就是XDD    貓咪派遣...不得不說法米通的攻略絕對有問題啊!!攻略是寫只要貓咪到9x隻時,稀少物品百分之百都可以入手。但我都有100隻貓了,很多地方還是死收集不到稀少物品...orz 尤其是海港系列城市,整個快玩死我也~就算用皇家貓罐還是沒用!! 這是人品的問題嗎!?    剛剛終於把錢還光,看到傳說中的溫泉結局。實在是有夠糟糕的XDDD    溫泉結局的背景圖。是說溫泉結局最後有製作者跟聲優群的留言,莫名的有種這才是真結局的感覺啊~印象最深刻的是奧村說ルドガー這樣的個性,應該會是個好太太(羞)    小柯南的衣服,很阿宅品味。    誒~總之TOX2應該先告一段落了。終於可以開始玩阿霞了XDDDD

アーシャのアトリエ~黄昏の大地の錬金術士~入手

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   是說當年買了羅羅娜開機不到30分鐘就玩不下去的我,為啥會在這時候買進 アーシャのアトリエ 呢?而且不止遊戲還連攻略都一次到位,究竟是為了什麼呢!?    答案就是... 為了大叔啊!!! 你看看這個大叔多麼棒棒棒棒棒~裡面的人可是超棒棒棒棒的中田讓治大叔啊!!!!中田大叔好棒啊!!!      其實當年情報剛出來的時候就有想說要不要為了キース大叔來玩一下阿霞,可是對於煉金術士系列實在不是很有興趣玩。雖然這代系統跟前幾作都不太一樣,沒有指定課題要達成,似乎自由多了,應該可以安心上手。但一朝被蛇咬,十年怕草繩,我還是不太想碰煉金術士系列啊~但前幾天不知道在哪邊看到,阿霞這遊戲,官方認定的真結局竟然就是阿霞與キース大叔在一起!在一起!的官配結局啊!!!這對一個大叔控來說,是多值得慶祝的一件事啊!!製作小組GJ!這才是我心中的 真!制服のオジサマ 啊!就這樣我燃起熊熊烈火,想說一定要追到這大叔!(目標錯誤)    你看看!這種年齡差距的師生戀!!有沒有!!!那種想要火熱熱但是又有點矜持的悶騷感!這這這...!!!    不過現在我碰到一個問題。就是前幾天只是想打發時間所以又開始玩TOX2,結果卻意外的入迷了... ルドガーマジフェアリー!!! 然後在我看完阿霞攻略的ED圖之後就有種我已經玩過這遊戲的錯覺...登登。    題外話。阿霞遊戲本體是很難得的跟密林二手片商買來的。因為在露天拍賣找了一陣子,就算二手片也都在一千二到一千五台幣的價位。意外的不便宜!?後來看到密林有兩千五日幣的二手片又接近全新,雖然沒有預約特典,不過看了一下特典內容好像也不是多想要的東西,就立馬買了。這樣加上轉送費用,大概是台幣一千到一千一左右。以日版片的價值來說,划算啊~

テイルズオブエクシリア2一輪完結心得

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   經過一個禮拜的廢人生活,總算剛才完成第一輪攻略。角色支線全跑完(最後那個特殊的沒跑,留待第二輪享受)、任務也盡量接、巨大怪24/25(只差タラス街道那隻一直找不到所以沒打)。總遊玩時間是41小時左右。最後拿到grade是3740,雖然不多,但是以這種內部成就制度的算法,我已經很努力了...orz    TOX2算是蠻慢熱的作品,一開始主角莫名捲入戰鬥又欠了兩千萬債務,接連而來的超展開實在是讓人錯愕,有點跟不上劇情到底在幹啥?再加上主角ルドガー又沒有語音,多少讓人覺得很煩悶無聊。不過到了中期,主要角色到期外加上故事開始有些進展時,整個劇情的安排跟演出真的是飛躍似的進化啊!完全就是把TOX打假的,雖然一堆人在那邊說很鬱很黑,但是我就是愛這味啊!而且比TOX吃香的是兩個世界剛開始交流,不同人種間對彼此的看法跟態度,描寫的很有深度。除了平行世界的抉擇外,這點算是另一條主要的劇情,充滿了現實跟大人的風格,非常精彩噢~    系統方面,大致上都沿襲了TOX的系統。不過比較可惜的是拿掉了戰鬥中換人的系統,戰鬥成員只能在城鎮中編輯。一開始多少覺得不是很方便,但是久了其實還蠻習慣這點的。(說難聽點板凳組帶出去也不會換上場~)這次隊伍人數非常多,除了前作的主角跟同伴外,連大魔王二人組都加入,完全是出血大放送阿!一開始有點擔心會不會因為人數太多造成角色戲份不均?不過倒是挺平衡的,主要是主線劇情跟角色支線劇情都會有限定某些角色一定要加入隊伍,所以雖然自由時間會產生板凳組,但基本上還是有足夠的發揮空間啦。(看向可憐的gg、阿文跟蕾雅...)    技能成長系統從TOX的偽星盤系統改成環珠吸收各屬性技能點數習得。這點有好有壞。好處是比偽星盤系統來的自由度高,老實說TOX我技能成長都交給系統自動決定,根本沒去走半步,都是一段固定時間就去自動成長這樣XD 但是這次的系統可以依照裝的環珠不同,自由決定角色學到的技能跟招式先後順序。本意雖然不錯,但那個吸收圖我怎樣都看不懂,都是直接看裝哪個還珠還可以學到沒習得的技能就裝哪個,也不知道說到底怎樣技能才算是封頂了,還有到底是不是所有技能都學完了?這是讓我苦惱的缺點。    城鎮地圖跟怪物,兼用卡用很大。TOX的地圖原封不動繼...

真かまいたちの夜微弱心得

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   挖喔~期待已久的恐怖驚魂夜最新作終於發售了!在19號晚上入手,兩個晚上都在玩,噗浪完全是個 恐怖驚魂夜廢人 狀態。XD    雖說恐怖驚魂夜名聲響亮,但姐姐我其實是第一次玩耶。(羞) 有種既期待又怕受傷害的心情…玩到目前本篇推理篇結束, 粉色書籤 跟 紅色書籤 都拿到了,正在補支線跟結局。然後我很阿呆的先選了 "犯人当てー鎌鼬の夜編ー" 這個重口味的支線…正常來說應該是要先玩其他比較輕鬆的支線才對...orz    老樣子,亂七八糟心得來一下。    音樂、畫面跟演出手法都有一定水準。一開始主角去參拜的戀愛成就神社 卯子酉様 ,那一片紅色布條真的是很恐怖阿~(原來這個神社是真實存在的阿, 維基請點我 )。後續劇情發展時,演出的手法也很靈活,而配合得當的音樂讓人更容易進入那被暴風雪封閉的山莊氣氛裡。就這方面來說算是給人很好的第一印象。 (負面例子請參照地雷王black robinia)     還有結局很多元化這點也很棒。昨天玩完本篇整個心情很失落,但是走紅色書籤,又讓整個故事出現了180度的大轉變,看到每個人都很快樂的樣子真的是很感動。但是也小小的感嘆一下,人生就是不斷的選擇題,每一個選擇,都會造成不同的未來啊~ 目前最推的是一個超無言的結局。稍微寫一下應該沒有雷XD    故事舞台是在日本東北地方,大家都知道東北地方的方言腔調很重。主角在 卯子酉様 下車後,計程車司機機哩咕嚕說了一串聽起來像咒語的方言。聽不懂的主角有三個選擇     A.以笑容帶過。     B.問司機剛剛在說啥。     C.自己也用咒語反擊!     選了C主角就會胡謅一串方言回答,這裡真的要大推中村悠一的配音XDD 想不到運匠大哥聽了主角的假方言後,整個人心情大好,又繼續用方言跟他閒聊還很熱情的把主角拉到副駕駛座,要帶主角去不知名地方。主角雖然覺得很詭異,但想說或許可以得到一些寫小說的題材,也就繼續用假方言哈拉讓運匠大哥載走了…    結果…過了不久主角就被藥迷昏,醒來已經在不知名國度,每天只能在暗無天日的地下礦坑工作,仔細想想,當初的...

TOX ミラ線一輪心得

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決戰後的大合照,可是很好笑,レイア還沒亂入,boss就被我打爆了XD 所以她只是出來拍個照    經過一週TOX廢,我終於把Mira線解決掉啦!!嗚拉拉拉拉拉~嗚拉拉拉拉拉~    TOX玩著玩著,有種似曾相似的感覺…那種劇情大而無當的空虛感、配角比主角搶戲的莫名感、努力收集素材就為了讓商店升級的血尿感…在在都讓我想到當年被人罵到臭頭的FFXII啊!    兩片的共通點就是:撇開劇情,就是很好玩的遊戲!不過以主打劇情的RPG來說,無法令人融入的劇本跟角色,就算效果做的再華麗,那種一關機就什麼都回想不起來的淡薄存在感,真的是很失敗啊!     首先來說戰鬥系統,這次戰鬥系統簡化很多,只有共鳴系統能玩。和伙伴連結之後可以發出共鳴技,演出漂亮威力強大。發動條件很簡單,所以輕鬆就可以玩出華麗的戰鬥,而密奧義也是由共鳴技發動而來。(小小想抱怨一下,這次密奧義習得都沒提示的喔?雖然學到奧義,可是我根本不知道是要靠奧義發動,還以為要等skill那邊學到才有。) 其他方面就跟TOV差不多,有自由跑位、空中連段同樣的也可以用skill來強化自身素質。算是蠻好上手的戰鬥系統,想當年TOA的FOF前期根本很少在發動的XDDDD 有一點小小不滿是TOX融合了TP跟AC制,我覺得還蠻雞肋的,常常打的很順才發現AC不夠,就這樣卡住。在OVL的時候更冏,AC夠,TP不夠這樣…雖然說是想融合兩組系統的特色,不過我覺得這樣更綁手綁腳了。    音樂方面…大失敗。這次都沒有任何印象深刻的曲目,不管是原野或是城市的BGM都很難聽而且印象薄弱。想當初FFXII的音樂雖然被人罵的臭頭,可是我覺得城鎮跟原野的音樂都很好聽啊!尤其是都市的BGM都充分的表現出每個城市的特色,讓人想到場景腦中就會出現音樂。TOX比起FFXII來說,音樂還輸慘了,城鎮本身雖然有特色,但卻沒有音樂互相輔助,所以玩完一輪,對每個都市的印象還是很淺薄。我覺得可以讓人在腦內自動播放的才是好的城鎮音樂阿~ TOA的音樂我現在還隨時腦內重撥阿~我愛グランコクマ~    人物方面,因為主線對人物個性刻畫不足,還蠻難理解每個人的想法。アルヴィン跟エリーゼ算是...

我拿到熊鞍啦!!歲歲平安!!

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   經過不眠不休(!?)的努力,我終於拿到熊鞍啦!!蓋股追的啦!    是說宗茂可能是有在看我網誌,那天發完牢騷之後就常常碰到他啦!!!真是欠罵的傢伙啊!最後是在倒數第三天的時候擊倒八次,中間還有被信玄公跟大殿搶了兩次擊破…orz      然後就被清正告白了…(羞)    是說闇榮真的很過分,這對話怎麼看都是乙女遊戲會出來的!這是什麼折磨啊阿阿阿~ 我懂了,是要我用三成玩,然後讓清正或是左近當友好武將對吧!我懂的! 讓玩家自由的創造配對,這就是創史演武的真實! 好敵手就是第三者對吧!連三角戀情的劇情都寫進去了!!在甜蜜的交往過程中,一定要有第三者來搶親的!在名為戀愛的戰場上,三方勢力火熱交鋒!不愧是搞新羅曼史系列的闇榮阿!    拿到熊鞍隔天,前輩來我家宅聚。馬上試用熊鞍!超級可愛的阿阿阿阿!雖然走的有點慢,但是後座的人可以不停的連打方塊鍵加速,一整個就讓我想到 稻中桌球社的熊貓車 阿!   熊鞍使用方式示意圖。    意外的前輩愛上熊鞍,每場合戰都用熊鞍…orz    有一場她開稻姬,我用北條氏康。稻姬騎熊載氏康阿北,當熊開始奔跑的時候,在稻姬身後的氏康阿北腰部隨著熊的步伐節奏不停的前後擺動,看起來真是幾猥褻的…(還是猥褻的人是我!?)    連稻姬跟氏康阿北都可以這麼猥褻了,我更期待左和山主從騎熊鞍的愛愛場面啊!左近の大筒は厳しい~!    可是我身為一個孤單的阿宅,當然是只有一隻手把…所以無法在家自嗨,一定要有人幫忙才能看到佐和山主從騎熊約會逛戰場的美妙場面,好傷心阿…    好,明天去買第二隻手把!    番外篇: やせいの モフモフが あらわれた!

最近的生活

   就是每天一回家就開戰國無雙3Z…    玩了戰國無雙3Z我才相信佛緣這種事情是真正存在的阿!!當我尚未頓悟時,就算戰無2玩了幾百遍我還是看不到三成的萌點,但年歲增長,我的腐眼大開,放眼望去戰無3充滿了許多配對啊!根本就是 戰國的後花園 啊!!!    總之就是整個被治部少輔萌殺…不管是佐和山主從還是馬鹿三人組還是義戰隊都很棒!!但意外的薄本很少…感嘆。為何大家都瘋狂追求戰八的毛筆頭呢?比起那個毛筆頭,戰無的紅毛三成更適合佐和山之狐這個稱號阿!而且又有左近這個好大叔!! 主從萬歲萬歲萬萬歲!可是戰無人氣就硬生生不如戰八阿…唉……感嘆中。    其實這算是第一次很認真玩戰無,發現意外的難度好高阿XD    之前戰無2是用老哥當兵時的紀錄,人物都練到等級超高,完全是躺著過都可以狀態。這次戰無三白手起家才知創業艱辛…雖然等級不難練,可是忙著東奔西跑解任務還蠻辛苦的。有些關卡的總大將又薄的跟紙一樣,真的是趕路無雙。    另一個麻煩的玩意是創史演武,雖然說在期間內達成系統設下的目標,聽起來不算難也不算很無聊。但實際上玩起來卻無聊到爆炸啊!但是為了隱藏裝備跟軍馬還是要玩,哭了。是說我很阿呆的以為創史演武是以50天為結束,所以30天拿到第一防具,37天拿到第二防具,任務都大成功拿到第三防具。如果繼續玩到五十天才是創史結束,系統會自己跳出來這樣。所以我解完財力37天拿到防具,還是傻傻的一直往下玩下去…因為我怕破棄檔案等於先前的心血都白費,天下模式也不會出來,就這樣…我撐到了50天。當50天結束…看到51天出現的畫面我真的快哭啦!!這是什麼鬼無限loop的模式啊!!不知道的人會一直玩下去喔!會玩到999天喔!不是開玩笑的!    最後拿到50天獎盃,默默的破棄任務…還是回去玩無雙演武卡促米…(遠目)    可是因為為了讓佐和山主從一起騎熊約會,我又開了創史天下來玩…真是自虐之詩阿!這次用了大家都說好的女馬超=移動砲台=卡拉夏,真是嚇死我啦!在馬上根本就是無雙啊! (不過剛開始還沒拿到馬的時候讓我感到很悲劇,還一度擔心一直都沒辦法拿到馬該怎辦…) 沒日沒夜奮戰了兩天,終於玩到31日,剩下最後的擊敗好敵...

本日戰利品

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   愛麗絲之瘋子回頭 , 愛麗絲:瘋狂再臨 。是說很久沒玩全英文遊戲了,上次玩的需要認真看的全英文遊戲應該是1999年的 魔法城之英雄無敵三 XD (我還很認真的挖出腦中貧瘠的記憶去google出這款遊戲    雖然有特典的遊戲原聲可以下載,可是要登錄會員實在很麻煩…    一回家馬上就開始試玩。恩…幾點心得    *一開始在XMB選單那裡的音樂很好聽,可是進到遊戲裡意外的音樂存在感很薄弱。怎麼會這樣咧?    *字幕有點小,看不太清楚。而且大家說話都好快阿~媽媽~這些歪果人好討厭啊!我的聽力跟閱讀跟不上啦XD    *英國腔,love!而且大家說話好像都很正尻倒削的…    *愛麗絲好可愛阿!!二段跳出現的特效簡直就是大神阿!!超可愛的啊!!菜刀殺人也好可愛啊!菜刀,love!    *距離感意外的難抓…在下眼殘加手殘,不停的掉落地。更蠢的是一開始進到wonderland就亂跳跳死了XDDD    *………我迷路了。雖然變小有指示路線,我還是迷路了……      大概是這樣,又因為玩了一小時就 華麗的大迷路 ,我只好默默拿出最近的心頭好:戰國無雙3Z阿阿阿阿阿!!    自從禮拜天無意開機,無意的買了三成之後,我就徹底的寮下去啦~~ 清三好棒啊!佐和山主從好棒啊!子飼いトリオ好可愛啊!    我整個中計啦啦啦啦!!如果現在作嫁名單一定會有三成的啦!!!    為了看子飼いトリオ跟清三的劇情動畫我不停的開三成劇情來玩阿!!(明明有動畫鑑賞可以看XDDD    今天很認真的把清正劇情結束,馬上用百萬石買下島左近,誰叫清三的Happy ending只能在左近路線看到!!真是太犯規了!!這就是左近對殿的愛阿阿阿阿!!! (整個很激動    不過看了wiki發現史實上三成跟清正根本就是有仇,突然覺得這配對很空虛…    另一個在...

最近的遊戲

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   Are you alice?限定版    這玩意真是夠怨念的,不是對遊戲本身怨念,而是購買過程太過曲折…    話要從2月開始說,當時玩亞洲已經開始預訂,貪小便宜的大嬸如我當然是想要等待地雷片的五鎂折價券再來訂購啊!就這樣很冷靜的等待…當收到地雷片,第一時間就是打開玩亞洲網頁!結果!結果!預購滿額了!!一整個心酸酸,為了怕麻煩,只好找是亞洲買了…默默的下好訂單開始等待。    時間過的飛快,4/6發售日到了。在玩亞洲訂購的H君已經收到貨了!!遲到慣犯玩亞洲這次竟然提早出貨阿阿阿阿阿!!老大不平衡的我,收到是亞洲的通知信: 因為供應商問題,我們可能會於一週後才寄出商品。 ………哩假賽阿!!很無言的寫了信給客服,問說可不可以退單?結果客服一開始回不行,隔天就又寄一封延後寄件的通知,如果想退單就回覆。(是怎樣!?第一次買是亞洲就挫折!?) 繞了一大圈,還是回頭找密林+轉送。一切都十分美好,密林出貨快,價格又便宜。但是等到商品寄到轉送公司,我才發現我忘記把訂單轉給轉送公司啦啦啦啦!!又默默然的寫信給客服,說我忘記通知他們了,貨已經送到請繼續轉送動作…這樣一來一往,最後在4/20才收到商品。整個大吐血,我到底在搞啥鬼。    遊戲本身…沒啥好說的。就是廣播劇的文字圖像化,老實說第一輪還蠻容易寢落的,因為都是看過的劇情…要等第二輪後才會有比較爆炸的發展。立繪有時候有點崩壞,但是在運鏡方面頗生動的,稍微彌補一下。總之這片遊戲算是入門作品,讓聽廣播劇還是一頭霧水的人可以更好了解故事劇情。限定版的特典繪本我覺得做的蠻偷工的,原本以為會是精裝繪本之類,結果貧弱的程度簡直像預約特典一般…    最後約束物語    我買亞版的,頗便宜1290。原本看了法米通跟hachima的消息,有點恐慌是雷作。但實際玩起來,意外的有中毒性。    優點: *戰鬥採回合制,一次把所有同伴的指令下完,才開始行動。讓人想起以前玩軒轅劍跟仙劍奇俠傳的回憶,我還蠻喜歡的啦。但是沒辦法確認行動順序先後讓人有點無言。 *技能系統跟RO一樣是技能樹。取捨每次升級的點數要讓哪個技能升級還蠻需要動動腦的,也有技能重置功能,但是要付出大筆...

凱薩琳(キャサリン)

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   在家休養時把凱薩琳一輪完結了!第一個開出的結局是 元配K子的true ending 。其實我不是很喜歡K子啦,可是問答時我的答案都偏向保守,所以量表自然就往K子向一面倒...也只好順水推舟走K子路線了。    凱薩琳的劇情其實很簡單。草食男文森與交往多年女友K子感情陷入疲倦期,面對K子積極逼婚,文森卻無法下定決心踏入人生下一階段,只好在酒吧買醉。此時,一位金髮美女C子突然出現在文森面前,性感的C子對文森展開熱情攻勢,在酒精催情下兩人發生了關係…俗話說的好,一步錯,步步錯。偷腥新手文森從此陷入善與惡的天人交戰中,明知背叛K子是不對的,但當C子出現在眼前時自己又無法果斷的拒絕誘惑。就像是在處罰文森的不忠似的,從偷腥那夜開始,文森便夜夜噩夢。在夢中文森化身成羊,必須在不停崩落的樓梯迷宮中不斷的往上爬,更可怕的事還有異型怪物在後追趕。要是無法順利逃脫,就會於夢中慘死。白天面對兩個女人的左右夾擊,夜晚文森則要面對攸關生死恐怖遊戲,究~竟文森是否能逃出昇天呢?    凱薩琳的場景其實超簡單,白天文森行動都以劇情動畫帶過,能自由活動的時間只有晚上在迷途羔羊酒吧亂晃的時候。雖然只是一間小酒吧,但是能作的事情卻意外的多,可以跟其他客人喝酒聊天,在酒吧裡的客人都很有特色,每個人似乎都有一段傷心的過去,阿~真是真男人們聚集的酒吧阿!或是回覆C子跟K子傳來的簡訊,還可以用回覆的內容來討好或是冷落兩位女主角。隨著劇情發展,C子跟K子還會傳養眼附檔給文森,這時候就要躲到廁所一人享受(?)。當然最重要的就是在酒吧裡埋頭苦喝酒啦!遊戲還很貼心的有威士忌、日本酒、調酒、啤酒四種酒類可以選,每喝完一杯都會有酒類小常識,要是七天內每天都把四種酒都喝完一輪還可以得到酒類博士的稱號!很酷!因為我很喜歡解說羊的聲音,所以每天我都狂喝酒,就是為了聽酒類小常識XD    從酒吧離開回到文森的小公寓,等文森睡著後,劇情就進入另一部分:噩夢時間。在噩夢時間裡文森是拿著枕頭的羊 (超可愛!!), 必須不停的爬上巨大樓梯。俗話說的好:德不孤,必有鄰。在噩夢時間裡還有很多罪人羊,跟文森一起往上爬。雖然在攀爬時是阻礙彼此的敵人,但到了中間休息地帶羊群們又會分享自己所想到的技巧,互相幫助。惡夢時間每夜都有不同主題...

惡魔城:暗影主宰通關心得

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   經過一個禮拜不眠不休的惡魔城廢修行,我終於在本日中午順利通關啦~喔耶喔耶~    這次的惡魔城反應還蠻兩極的。我個人覺得雖然有蠻多缺點,但不能算是雷作,大概70分左右?最大的缺點是 劇情不明顯 跟 視角有時很驢 這兩項。啊,忘了說, 老婆模組太醜這點才是最大大大大大的缺點! 這應該算是bug等級了吧!製作小組快出更新檔啊!    我最想鞭的應該就是劇情很弱這個問題吧。大家都知道大叔是為了讓愛妻復活而踏上旅程的,可是在遊戲中卻幾乎沒有動畫交代加百列的心境改變,從頭到尾都是一臉天然呆樣。唯一能補完劇情的只有每章節之間佐別克老頭的自述筆記,但這個筆記卻是個更大兔曹點啊!在遊戲中加百列第一次碰到佐別克是在打倒冰泰坦的地方,但佐別克的偷窺筆記從一開始加百列踏上旅途就開始啦啦啦~~從一開始就是個偷窺狂啊!    媽阿~這是 『佐別克的(祕)加百列觀察日記♥』 嗎?這個阿北金變態啊!!不要說我心有邪念,而是這阿北用詞實在太詭異,像是什麼 "他多日不睡,就算睡著了也時時在呢喃著他對瑪莉的愛……在悲傷的夜裡他為何傷心?是為已逝的愛人,又或是為了自己所迷失的靈魂感到悲傷?" (佐別克語錄9-2)    還有 "你是如此哀傷,又是如此美麗,看看我的朋友,加百列…" (佐別克語錄11-2)   超級觀察入微的!都可以看到加百列的心耶!超級有愛!    看完所有的筆記,發現 佐別克根本只是個死多卡阿北!! 他從頭到尾只寫了這堆肉麻情書!說好要幫加百列一起打怪的不是嗎?結果只在兩三關裡出來幫忙推個柱子就醬!之後又死多卡魂大爆發躲回去寫觀察日記了!!重點是超沒力的,叫他搬個木頭三兩下就沒力了! 冏>    更悲哀的是所有加百列心境轉變都要透過這本 (祕)加百列觀察日記 才能看到...在遊戲裡根本沒有花時間來交代加百列在光明與黑暗力量之間的遊走,所以當加百列開始質疑打倒闇影主宰的意義何在時,一點都感受不到劇情的張力,很傷心。    不過美術方面我很喜歡就是,我喜歡廢墟都市還有卡蜜拉的城堡,修道院的圖書館我也很喜歡。所以一拿到點數就跑去買設定圖XD  ...

惡魔城:闇影主宰(キャッスルヴァニア ロードオブシャドウ)

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     從我的噗浪可以發現,我最近處於惡魔城廢狀態,終日不可自拔。所以,不可倖免的當然還是要寫一個心得來交差。     這次的 『惡魔城:幻影主宰』 是由西班牙MercurySteam團隊跟小島團隊聯手打造。所以大致上呈現出來的就是一個 山寨戰神 。雖然很酸,可是我找不到更適合的形容詞了XD 總之系統就不多說了,就是戰神。    而故事則與過去的惡魔城系列世界無關,講喪妻的教團戰士加百列,為了讓愛妻復活所以就決定走遍全世界打倒三位闇影主宰。以上。    才這樣一句話哪裡足夠形容這個遊戲呢!倒不如說這根本不是遊戲的主要重點阿!套用傳奇系列的遊戲類型說法,這是款 "讓大家知道大叔有多萌的遊戲"! 因為主角加百列大叔根本是個天然萌角阿!!!    首先,你看看,一個三十好幾(?)的人竟然因為 "老婆會復活" 這種騙小孩的說法,決心上山下海打怪!打遍全世界耶!!是打怪耶!不是到巷口買醬油耶!這是不是太天然,太純情?感覺就是看起來狠勁的不良少年,在聖誕夜回到家裡就默默在床頭掛上襪子,還會在睡前祈禱說 "聖誕老公公~我今年很乖喔~" 的情純派啊!!從一開始就這麼萌是怎樣!    再來咧,遊戲裡面加百列是個 天然呆 。不管是解機關還是打怪,都是一臉狀況外的表情。最經典的就是有一關不小心掉進大蜘蛛的巢穴,雖然大蜘蛛默默的從背後靠近,加百列還是一臉疑惑的想 "這裡是哪?" 而沒發現背後有怪。讓我忍不住想在電視前面叫 "志村!後ろ!後ろ!"  原本以為有這次經驗加百列會變的精明點,想不到在吸血鬼的地下城不停的轉動機關時,也因為太過專心又沒有發現骷髏戰士正從後方步步逼近。我真想再喊一次 "志村!後ろ!後ろ!"    讓人不禁懷疑 『這個傢伙真的是教團派來的戰士嗎?怎麼連圓都沒練成!』 這種鈍感的表現,真的是天然呆的極致發揮阿!!    最後也就是重要的,就是 本遊戲可以欣賞加百列的嬌喘聲 。由於現在的動作遊戲都很流行讓主角當蜘蛛人,就是不能有好好的路走,一定要大家在城上牆上爬來爬去。這款惡魔城也是由50%的爬牆外加40%的戰鬥和10%的劇情所組成的...

テイルズ オブ エクシリア

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   一直期待的消息,Tales of十五週年紀念作。今天公佈正式名稱為 Tales of Xillia(テイルズ オブ エクシリア) 是說我看到英文Xillia不知道為啥會念成シリア...冏    人設找來御用繪師兩人聯手負責,很聰明,這樣才不會有厚此薄彼的感覺。目前只公佈了男女主角人設,男性由藤島負責,女性是いのまた負責。一直以來我總覺得いのまた設計女性角色比設計男性角色水準好很多,臉蛋雖然都還不錯,但在服裝的品味上不曉得為啥男性角色總是很俗氣,而女性角色就還蠻可愛的。藤島的話倒是蠻平均的…    早上看到V JUMP的先行情報,第一次對いのまた角色好感大過於藤島角色,不過回家看了PV倒是覺得還好…頗均衡的。目前比較期待配角的情報,希望有大叔角色阿阿阿阿!!大叔角色!35以上!    這次首次採用了雙主角制,不知道是分兩條線交互扮演還是有獨立的兩條劇情?感覺是偏向前者啦...總之就是很期待!    阿…這次的LOGO讓我想到天秤,該不會又是男女主角各代表一種勢力(人類跟精靈界),彼此相消相長的主線吧?我希望劇情能突破TOA阿~      男性主角:シュート・マティス(CV:代永翼 )    代永小弟,對他印象不深。然後主角看起來像是個模範生角色,有點無趣…      女性主角:ミラ・マクスウェル(CV:沢城みゆき)    很棒!非常棒!!感覺是很棒的大姐阿阿阿阿~

無聊的產物PART2

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   因為Hane今天又加班,所以我又開始無聊事...    是說昨天Hane竟然看不出我做了啥好事!?    莫非我用小畫家的技能已經到出神入化了嘛!?    不...我想是照片畫質太差,根本看不出髮型有變化XDDD    昨天就是把はみだし教師的髮型剪到其他稱號上,就醬,很無聊。    今天我才想到我本來的目的是想看伝説の非常勤教師シュヴァーン的樣子阿阿阿阿阿!    所以又開始無聊事。

無聊之下的產物

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   本來開機是要看ディヴァインキャノン近距離變形樣子的...(因為我記得他是重型弓阿...還是重型弓也能變形?) 結果一時鬼迷心竅,搞出了以下的玩意。 どうしてこうなった? 稱號:はみだし騎士団隊長首席    想跟我一樣無聊的人,以下是所需道具:    1.PS3一台    2.TOV一片(遊戲進度以二輪或是最終迷宮前為佳)    3.電視一台    4.相機一台    以上為必備道具。    5.一個好腳架(如果你馬步扎很穩可省略)    6.一雙巧手    7.一顆深愛大叔的心    其中最重要的就是 完美的使用小畫家的技能 (這根本就不在列表上阿!!!)        這兩張膚色有點差,個人不滿意(是說上面那張也沒多好XD)    是說在整理照片的時候一直看著大叔的站姿,發現這傢伙真的是駝背大王。尤其是小粋な前髪おっさん這個稱號,很像頭歪掉,是脊椎側彎的患者阿!!不過天を廻る輝星這個稱號的時候有站直一點。矯正前→矯正後?    我想不會有人比我更無聊吧,把其他的稱號也拿去改了吧XDDDD

TOV第四輪突入

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   呀~連箱版的加起來不知不覺就邁入第4輪啦XD    第四輪的目的很簡單: LV200+望鏡的墓所踏破。 其實這兩個目的在第三輪也可以完成啦~不過第三輪只有買經驗值兩倍,所以到了16X級開始撞牆期。想說與其玩到睡著,不如重開一輪經驗值十倍來玩。剩下的grade還買了魔裝具記錄繼承還有skill花費1這兩項作弊鬼。又因為目標在破關後的隱迷,所以一切支線任務跟隱藏任務我都不碰,進行的很快,禮拜六早上10點多開,斷斷續續的玩昨天收工的時候已經完成水之精靈了。    表面目的是這樣,隱藏目的是: 全狗耳隊伍外加大叔羞棒裝束+領隊跑完一輪阿!!    更可以說這才是我真的目的啊!!(燃燒)    所以留下了一些微妙的紀錄,Let's go!    一開始的狗耳百合,後面小女孩表情注目。    "21歲戴著狗耳的長髮男!!?這是下町的天使嗎?"  我想她內心應該是這樣想的吧?    最初からネタバレだぜ!    有了羞棒裝束外加狗耳,アレクセイ來帶大叔出地下牢的時候整個就是騎士團長帶寵物回家的粉紅氣流狀態!真害羞啊!    公會的認真場面也變成渾沌。 ドン與狗耳騎士隊長首席 並肩而站XD    微妙~還是有種夫妻的感覺。而且大叔永遠是妻子腳色,why~?    違和感百分百的修棒隊長。這個坐姿真的很妙XDDD    拉比德因為裝大暴走團整個看不到臉了,搞的好像暴走男才是拉彼得的臉!    是說暴走系列不打算出布偶嗎?我覺得很可愛耶...要是出了我一定買T_T    然後終於看到傳說中的百合x大叔場景了,做一個GIF紀念之。    \牽手/ \牽手/ \牽手/ \牽手/ \牽手/ \牽手/ \牽手/ \牽手/     我真的要靠這片玩到年底了,明明有大神傳跟god eater卻不去玩XD

The First Strike !!

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姆吱吱~先享受後付款真的是很可怕的事情QQ 因為這樣那樣的原因,跟Hane一起買了劇場版騎士裝XDD 是說真的很便宜噎!300羊可以買到兩個人的衣服!買一送一真划算!好開心~~yooooooo 腐雷整個糊了XDDDD 我絕對不是最近沒靈感才拿TOV照片來充數的

St.Vesperia學園畢業旅行-回憶寫真集

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   漫長的畢業旅行終於要結束了!T_T    我一個禮拜TOV廢人的結果!!!整個進度衝太快沒辦法玩到明年啦!!! 上級生用很不屑的眼神擊退變態跟蹤狂示意圖       這眼神真的超不屑的XD       默默的拯救了世界,之後就... 就變成馬尾妹啦!!    耶耶耶~二輪最大的挑戰目標 心中的聖騎士 終於到手啦!母吱吱~~母吱吱~ (中猴中)    不過我不是很喜歡這套衣服就是了,感覺一點都不聖阿!反而是劇場版的隊服還比較好看的說。這套衣服最大的價值就在於王子可以吊在馬尾上啦!不過出乎意外的很小耶...姐姐我小傷心。 這邊的百合看起來根本就是個女人啊阿阿阿阿~~夫妻出現啦!!!!    後面茱蒂的泳裝,才是重點!XDDDD    我的隊伍一直都是渾沌狀態,大家都穿的很隨性XD    完成主線劇情之後,開始挑戰隱藏迷宮。    第一個是 大深度空洞帶 ,這個沒啥問題。除了要走四次迷宮蠻麻煩之外,劍舞者還算好打就是。不過TOV的劍舞者前兩階段的樣子真的是醜到掉渣,尤其是股間的凸出實在很猥褻阿! (還是只有我會去注意這件事?冏) 到了第三階段加上了可動翼帥氣多啦~是說不管是啥玩意只要一加上可動翼帥氣度都大增...你看看那個F91...    接下來是 追憶の迷い路 。就跟我在噗浪上抱怨的一樣: 這迷宮真是超沒誠意的啦!    背景跟主要怪物都用兼用卡!在之前到過的地圖打之前打過的王...整個脫力到不行!新出現的幾個雜魚怪也是用來補怪物圖鑑用的,沒啥特別之處。最讓人無言的就是寶箱給我搞隨機寶物!到底在搞什麼鬼??我最痛恨的就是這種忙了老半天還不一定拿到寶物的鳥設計了!尤其這迷宮又設計的頂機車,需要拿到15枚金幣才能到追憶の迷い路最深處,要是金幣不足就出去重走一遍。金幣的拿法有:開寶箱跟打王。也都是隨機的...非常的煩。    最後為了調查所有追憶の迷い路裡的怪物還有拿滿15枚金幣,我總共走了7次。等級從7X→11X。等級升的飛快應該是這...