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《底特律:變人》 個人沒營養心得

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     近日在某方面引起很大討論度的《底特律:變人》,本人當然也入手了。雖說是當年《暴雨殺機》的製作商,題材又是正中個人性癖的仿生人題材,再加上主角之一的康納小哥一臉菁英傻萌樣,各種條件都是我的必買之作。不過半脫宅太久,對於買遊戲提不起什麼勁,沒有搶在第一時間內購入。但在發售後看了幾個討論,只能說,哇!當初直覺果然沒錯,康納果然是萌點大集合阿!XD 於是速速購入,上週當了一整個禮拜的底特律:廢人。目前算是玩了兩輪,一輪好結局,一輪空虛結局。由於空虛結局實在讓我玻璃心碎滿地,需要休息一下才能繼續,所以來寫一下慣例的沒營養心得。劇情洩漏多少有,我會克制不提關鍵劇情。關鍵劇情我會用很淺的顏色寫,如果有看到隱隱約約的字,就別反白吧XD      從角色好感度低到高寫起。      第一條路線:卡菈。型號AX400的家務仿生人。因意外嚴重受損,在修復後重製記憶回到使用者陶德的家,負責照顧陶德的女兒愛麗絲。但目睹陶德的暴力傾向後,決定帶愛麗絲離家出走,兩人展開逃亡生活。      基本上卡菈線就是平民路線,不停地逃跑與躲藏。在兩人的旅途中會接觸到各色各樣的人與仿生人,比起其他兩人的大場面,算是在這場事件中的小人物代表吧。我自己~對卡菈沒有什麼投入感,最主要原因就是愛麗絲太不討喜了。對,沒錯,我就是沒有母性的代表。這個陰沉的小鬼,都在逃亡路上了還整天碎念說不應該偷錢、不應該偷衣服,不應該怎樣怎樣。好好好,正義小超人都聽你的,那我都不偷不搶,我們倆睡破車去吧。結果這小鬼又給我一臉澳嘟嘟。ㄟ拜託?今天是怎樣,還不是因為你才會搞到逃亡之路阿,想睡床鋪?好啊,回去給陶德家暴啊!我無所謂啊!就這樣一路煩躁的帶著拖油瓶到處跑,目標是跨越邊境。原先以為這條路線會是三位主角中最平淡的,想不到超級可怕啊!!根本是惡靈古堡加潛龍諜影,除了要從變態手中逃出生天,還要一路躲避軍人的追捕,最後還要想盡辦法謀混過海關,順利出境。天啊,有夠刺激。好在有這些驚險場面,讓我還有玩下去的動機,不然真的很不想面對愛麗絲這個死小孩XD 在終盤有提到其實愛麗絲也是仿生人,但其實這暗示給超大,所以不覺得很意外。我比較意外是號稱完美小孩的型號,怎麼會這麼不討喜?有些意見是...

真流行り神2整體心得

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   拖了好~久總算是結束第一輪,雖然不到完全踏破,但至少能夠寫個整體心得了。本次真流行之神2的發售,我個人是抱持著很大的期待的。前代真流行之神真的是糞到天怒人怨,好在日本一有看到玩家心聲,本次主打回歸原點,找回老班底打算重新擦亮這塊招牌。我這次刻意的減少事前情報的關注,就是想等到遊戲發售時來驗證一下到底這次真流行之神2是否真將系列推到新高峰?還是又是一個雷聲大雨點小的糞作?以一輪的結果來說,很遺憾的也只能給真流行之神2一個進步獎,雖然比前作表現好上許多,但與無印三部曲相比較,仍然還有一段漫長之路要走。    真流行之神2時間點設定在前代blind man事件之後,女主角北條紗希身為事件唯一生還者,左遷到閒暇部門,過著米蟲生活。但一張突如其來的人事派令,將紗希調往G縣的搜查一課。在G縣首次負責的案件是不可思議的連續傷害事件,每起事件都各自與不同的都市傳說有著高度相似性。如此詭異的發展,讓紗希想起了先前的經驗...    先從角色開始說起。女主角紗希的個性比起前代的畏縮與變化無常,本次定調為強勢又勇敢,雖然上次事件造成的陰影依然揮之不去,但仍然積極的面對詭異的案件,整體而言比前作討喜很多!果然角色個性還是要固定才讓人有帶入感啊!除了心理素質堅強外,調查過程中紗希爽快的吐槽真的很讚!帶來不少笑點!另外比較有趣的是這次劇情加入了很多G縣美食大探索,看紗希一開始對於當地美食感到文化衝擊,而實際入口後又為其美味所傾倒,根本就是在看孤獨的美食家in G縣。XD 而在G縣邂逅的夥伴愛染剎那,是讓整個遊戲粉紅氣流大爆發的存在,本作MVP非他莫屬!這個純情不良少年到底是要多可愛啊!外表看起來就是一個老派的小混混,但其實是純情又熱血的好孩子啊!!與紗希一開始水火不容,但在調查的過程中兩人逐漸看到對方的優點,發展出奇特的信賴關係。這根本就是言情小說的王道展開!XD 每次調查途中跟剎那的對話選項,我都覺得好像在玩乙女遊戲,一直在想要選哪個才能增加好感度。XDD 喔對,這小子竟然是個甘黨,萌萌哒!而且是個吃貨,萌萌哒!本作女主角就決定是你啦!    其他的新角色:一課的明星搭檔二人組,纐纈大叔我是沒啥意見,還蠻喜歡這種成熟的常識人角色。尤其是他夥伴太煩人,相較之下大叔真的很討喜。另一...

大逆轉裁判很怒的吐槽心得

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    ちわーっす。經過一個禮拜的廢人生活,姐姐我終於把大逆轉玩完啦!雖然說在玩之前就看到密林評價炎上,但本人抱持著挑戰心態,明知山有虎,偏向虎山行!就算是糞作也要等玩過才有資格批啊!就這樣浪費了我一個禮拜的時間...(默)    怎麼說,整體評價到不至於糞作,但也不是讓人玩得很滿足的佳作。大逆轉在人物、美術、音樂上都很有魅力(所以在遊戲發售前才會這麼讓人期待阿~)但這遊戲最關鍵的重點:劇情!卻爛得像坨屎!就像是用了很多豪華材料想做個夢幻炒飯,結果最主要的食材白飯卻臭酸了一樣啊!實在讓人吃不下去!劇情上的粗糙安排跟漏洞,把整體的評價拉低,只想大喊:真是浪費了這麼棒的世界觀啊!    總之...老樣子的捏他吐槽。     第一話:大いなる旅立ちの冒險    本來以為是普通的教學關,想不到從這裡開始就讓人想猛力吐槽了!最高法院大審院竟然可以接受被告為自己辯護,好人性化阿! 只要有心,人人都是律師! 總之審判就這樣歡樂地進行下去了。通常第一個案件的證物都不會太多,教學關嘛~讓大家熱身一下就是。只是這次龍之介實在太菜外加犯人太會凹,就一直看他們在那邊吵來吵去,如果說是用證據跟線索的對決就算,很多時候看起來就像小朋友吵架一樣番。 龍之介:我記得我有看到啊!就是有啦!(跺腳) 犯人:證物被我砸了~怎樣~咬我啊笨蛋~    看了真的是火氣有上來,幸好有小天使服務生細長悟鎮樓,勉強可以繼續撐下去。細長悟萌萌哒!    詭計本身還好,沒有很爛,只是像剛剛說的,檢方跟辯方的對決實在等級太低,讓人無法直視阿。我只有小小疑問,如果犯人對於用的毒藥這麼有信心,日本國的法醫絕對驗不出來,那他為啥要把杯子偷走?Why?害我一直以為毒藥是下在杯子裡,結果...到最後都沒講到杯子的事情,我難過。    第二話:友とまだらの紐の冒險    好像很多人在這話開頭心都碎了?XD 我個人雖然對亞雙義的退場感到意外,但沒受到太大打擊就是,因為內心一直在想"肯定有詐!"然後無法繼續看到亞雙義對龍之介的嚴厲吐槽,有點失落。    這話蠻特別的,沒有法庭部分,只有推理部分。可以看作...

大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-~大探偵ホームズのプライベートトランク~ 特別装丁版

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   大家好,好久不見的敗家開箱文又來了。本次在各種意思上都是紮紮實實、童叟無欺的開箱!敗家物品名為: 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-~大探偵ホームズのプライベートトランク~ 特別装丁版 。(好長!)    繼上次逆轉裁判5訂了E-卡普空限定版後(到現在都還沒拆!!!),這次的大逆轉裁判,姊姊我依然發揮死士精神,怒訂E-卡普空特別限定版! 店小二!把你們店裡最好的酒拿出來!    內容物很簡單,就是福爾摩斯的一咖皮箱加上大逆轉裁判特別裝訂版。收到貨時著時嚇了我一大跳,特別裝訂版也太大包吧!?刷什麼存在感啊!完完全全把福爾摩斯先生的皮箱給比下去了啊!總之特別裝訂版本次就不多介紹,主要來看一咖皮箱裡的挖溝。    說是皮箱其實是鐵盒,姊姊本人是鐵盒控,所以看到特別版是鐵盒裝,魅力+50。質感很像是餅乾盒,讓人想起小時候都會有一個用來藏屬於自己的寶貝的鐵盒啊~福爾摩斯的秘密鐵盒,有塑膠手把跟鐵製搭扣,做的意外認真。奇怪我照片都有對水平線,但每次拍出來還是很歪是鬧哪樣?    打開大概是這個樣子,看似很多東西,其實沒有。    主要就是為了這兩個煩人的小妖精才買下去的啊!!!!會不會太可愛!!福爾摩斯造型的兔子跟華生造型的熊(?)。吊飾大小約10公分左右,不過做的蠻仔細的,一些細節都有做出來。是說現在看照片才發現福爾摩斯的風衣穿歪了,囧。雖然是隨便擺著拍照,但意外的讓福爾摩斯跟華生手牽手了,口愛~    背面大概是這樣,包包做得好仔細,口愛~又無心插柳的讓福爾摩斯搭住華生肩膀了,口愛~    RANDST雜誌封面筆記,就!完全不會拿來用的挖溝第一號。    明信片組跟附的紙製相框架,不會拿來用的挖溝第二號。    那包粉紅色的信封上面標明等全破之後再打開,應該是跟劇情有關係的圖片吧?總之乖乖依照指示,就先不開封了。    福爾摩斯名片風卡貼。還蠻好看的,但現在悠遊卡跟一卡通都用聯名卡,好像沒啥卡可以拿來貼?看來只好貼在公司狗牌上了(恥力百分百!!...

真流行り神初玩心得

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   來辣!!!從消息公佈開始,就讓我十分緊張的真流行り神總算是發售啦!!讓人緊張的不是遊戲內容本身,而是那種 「日本一這次會不會砸鍋呢?到底情報跟實際成品的落差有多大呢?」 這種很現實考量的恐懼感XDDD    8/8父親節收到片子,玩到現在已經開出四條路線,跑完兩條路線。(對,劇情發展就是這樣的快),本來想等全部路線跑完再打心得,可是以現在這個樣子看來我不知道還有沒有耐心玩完啊!?所以在熱情還沒消退前,趕快打一下心得,至少要吐槽會吐的給力一點!    首先是系統,本次最大的不同就是:不是採用章節制度,改用恐怖驚魂夜的分歧劇情做法。因為不是以案件為主題,自然也沒有自問自答系統來選擇科學或是靈異路線。這個改動從發售前情報時,就讓我很不安,實際玩了之下也覺得是失敗的改變。系統就跟恐怖驚魂夜一模模一樣樣,首先以「blindman篇」為第一事件主幹,順利跑完「blindman篇」後,就會開啟其他篇章像是「惡靈篇」、「生贅篇」等不同路線,美其名是要玩家多選擇不同選項找出分歧點,說難聽點就是一種變相的偷工減料做法。姑且不論各篇劇情內容長短,所出現的人物跟舞台都是固定的,就好像是同一群演員一直在相同的舞台上演出不同戲碼。這種平行世界式的做法可以挖掘到每個角色所隱藏的另一面,但所帶來的缺點就是很難對於角色有感情投入,角色的性格變得很不固定。我個人是不太能接受啦,我要玩的是流行之神,不是恐怖驚魂夜好嗎?我要看的是主角接觸到很多不可思議的怪案件,然後跟同伴有笑有淚的調查,而每個詭異案件背後也可能隱藏著一些感人或者是獵奇的真相啊啊啊~真流行神的做法讓我無法感受到主角的成長還有與同伴間的交流,算是我個人的大地雷啦。另外在序章,明確演出第一被害者就是被挖去雙眼虐殺而死,這點在其他路線卻又被無視了,有種很矛盾的感覺。    另一個系統是liar's art。算是彌補一下前作主角是警察卻沒過做什麼認真審問這點缺失。其實就跟逆轉系列的精神鎖系統一樣,要巧妙地利用言語,來突破對方的心防。這設計的立意不錯,但實際上的表現就是非常出戲。從超熱血音樂到科技感的背景,完全就是逆轉裁判跑錯棚。失去了流行之神那種低調的推理感啊啊阿啊啊~    但是值得讚賞的地方還是有的,系統畫面跟分歧樹都有...

ペルソナQ無痛一輪心得

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很像玫瑰銅鈴眼的開場XD    是說在PQ發售前我對這片真的是一點興趣也沒,好像就是很普通的大雜燴祭典遊戲,而且畫地圖系統感覺又很麻煩,完全是興趣缺缺。直到發售後,小夥伴H君狂賣安利,看得我都想玩了,就這樣入手了~(腦波很弱的代表    雖然很孬的選了最簡單難度safety還買了超作弊persona禍津那岐,可是姊姊要把所有地圖都填滿的強迫症發作,就這樣搞了一個多月才玩完,最後遊戲時間大概六十小時,莫名的壓力扣米XDD    簡單說一下優缺點:    優點:    ◯性質上來說是大集合的祭典遊戲,可是在角色性格描寫上都很出色。像是P3組跟P4組的氣氛就差很多,P3組就是比較冷漠的都市小孩,同伴意識比較弱,有種 “在這種情況下,也只能暫時合作了” 的防衛心態。P4組的大家就是 安定的笨蛋 ,馬上就散發出 “大家一起突破迷宮吧!” 的同伴心了。XD     角色間的互動也很豐富,搞笑跟感動都有這樣。個人最推的是魔術師commu的同伴:陽介跟順平這兩隻,在阿呆的程度上也是不相上下XD 順平主持的ゆかり跟陽介的吐槽大賽事件,真的是很白癡XDDD kuma跟虎狼丸從一開始(來自kuma單方面的)競爭心態,到後來的惺惺相惜,情不自禁。只能說虎狼丸漢度滿點,根本是狗界的番長!千枝跟真田學長的詭異師徒關係也挺逗比的,肉師徒XDDD 比較微妙的是荒垣學長根本就是真田的賢妻角色,好像從頭到尾都是一個好太太模式...有點,怪怪。    阿特別要說的是鬼太郎,會說話之後整個性格很酷炫。比原本P3裡的鬼太郎討喜很多!    ◯語音多多,誠意滿點。主線劇情都有語音,劇情事件也有語音,歡樂度激增。戰鬥時候的遇敵台詞也蠻多種類的,而且也是很有個人特色就是。陽介跟完二的台詞都很逗比XD 完二把power spot說錯的蠢樣,真是百看不厭啊~     ◯天鵝絨室的住人們也大活躍!天鵝絨三姐弟外加中二病詩人( poemer )マリー,意外的很搶戲!主要是天鵝絨三姐弟,互動實在太棒啦!XD 雖然都是兩個姊姊單方面的霸凌小弟テオ,但,就是這點才好!!!一...

朧村正 DLC 元禄怪奇譚 『化猫-津奈缶猫魔稿-』

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   最近網誌宅度不足,用這篇來補個宅點。XD    用PSN上最後的五百元日幣,買了這個DLC。(是說我買了一萬元日幣等著朧村正出DLC,結果買東買西就只剩下五百元了!這哪招噢?)    等了好久好久,等到的DLC,以五百日幣的價格來說算是誠意十足。雖然地圖跟小兵都沿用本篇,但是DLC特別做了新的人物跟BOSS,主角化貓阿戀的攻擊模式也很豐富,再加上有兩個結局,真的是非常超值喔~不過要看到裏結局的條件是要把本篇的BOSS全都打過一遍,拿到特殊裝備。這個本篇的BOSS rush真的是玩到我快睡著,因為沒辦法使用祠之間的移動,要一步一腳印地踏遍全國地圖...好麻煩啊!想到之後的DLC也要這要搞,就讓我很仙。也因為這樣表結局很快就看完,裡結局拖到今天才搞定。囧>    難度來說~一開始覺得有比本篇難一點。因為本篇的鬼助跟百姬都有三把刀,等待靈力回復的循環比較快,而阿戀卻只有人形跟貓形兩種攻擊模式,另一個接近大絕招的化身模式回復的時間比較慢,沒辦法放進平常的攻擊循環裡...初期等級低的時候,真的是一大苦戰。因為貓形的攻擊力偏低,如果想用鬼火攻擊又會讓靈力快速減少,超怒的啊~貓形雖然可愛,可是初期真的是有夠難用。到中後期等級提升跟學到靈力回復技能之後,這種捉襟見肘的情況會慢慢改善。裝備方面...意外發現豪商の算盤這個金收集強化的裝備很好用,加的攻擊力挺高的,我依賴到打裏結局時忘記換下,又打了一次表結局,整個很阿呆。XD        是說三個boss的強度很微妙,第二boss的狸貓竟然比最終boss的重松新衛門還難打?而且我最不能接受就是這個死狸貓給我招喚一些很噁爛的怪...這個屁股怪正常大小就算了,還給我巨大化!!!!超噁爛的啊!!!雖然說是狸貓幻術做出來的怪本來就不能有太高期待,可是看到屁洞哺哺哺哺的攻擊,真的是很討厭啊~    裏結局的插圖~三毛貓好可愛啊~我家的小不點已經不在了...QQ

魔龍寶冠(Dragon's Crown)

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   原本打算過了一輪再發心得,可是昨天被古龍摧殘的快摔機子,為了個人身心靈健康狀態著想。決定以看過youtube上破關影片,就當作自己已經打贏古龍了。用這樣的阿Q心態,放下心中執念XD    這片魔龍寶冠剛發表的時候,沒引起我太大興趣,主要原因就是那個人設太誇張了。姐姐我當然能理解萌大奶的男人浪漫,可是那個奶比頭大,呈現三顆籃球的人設,實在是讓人很反胃...雖然遊戲看起來好像不錯玩,但是就~覺得不太舒服阿。就這樣一直淡定到發售日前,開始有遊戲畫面的宣傳影片。這...真的是越看越好玩的感覺啊!而且那個畫面!你看看你看看!多精緻阿~就這樣,姊姊我抱著 大不了不笑不走路 至少還有貧乳妖精可用的歡樂心態,還是給他買下手了...    這類橫向動作遊戲真的是童年的回憶啊~除了超經典的地獄神龍跟吞食天地,我記得也玩過美少女戰士跟忍者龜的橫向動作遊戲。不過2D式微後,這種多人合作的橫向動作遊戲,似乎就慢慢消失了...讓老人如我留下了一點辛酸淚~現在的遊戲一直在追求立體3D模型或是越接近真人越好,個人覺得平面的點陣圖做得很仔細也是一種美感阿,看看逆轉裁判5,整個失去了過去人物生動的表現...    說回魔龍寶冠,姐姐我一開始因為乳量共鳴而選了妖精。不過玩過教學關後,覺得~好像不是很對味耶?就毅然決然地改玩本作最影薄的角色男巫師XDD 是說這遊戲的職業選擇真的是很夭壽,總共六個職業,除了戰士跟矮人是初心者適合之外,其他角色都是中級上級者適合,尤其是兩個法師,全都是上級者向阿阿阿阿阿!難道手殘者就只能玩矮人跟戰士嗎?姊姊我不甘願啊!就這樣,為了魔龍寶冠裡唯一的帥哥,展開了逆天之旅...    實際上玩起來,其實男法師還蠻好用的耶!除了第一關單打獨鬥時有點慘烈外,只要在有同伴的狀況下其實還挺強大的。尤其是學到暴風跟火球術之後,整個就是躲在同伴身後無腦放大法XD 隨時注意一下血量跟MP,好像都沒啥大問題。 (除了打古龍之外,恨!) 然後技能的浮游術很好玩XDDD    比較讓人苦惱的是這遊戲的線性系統(?)常常會發生魔法放到敵人身後,形成火焰跟他錯身而過的無言事件。這樣的擊中判定有點微妙啦。像是妖精的弓箭還有弩箭類道具也有這種問題...雖然線...

メタルギア ライジング リベンジェンス

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   多虧老媽模式威能,開4個多小時就結束了一輪MGR。衷心的覺得這遊戲副標應該叫做 “ウルフ君が行く!メタルギアペットの旅” 啊~狗狗實在太可愛啦啦啦~為何不能加入戰鬥啊!害我好期待下次的DLC啊~狗狗可以出revotech嗎!!!?    好像沒啥心得好說的,就是一個切西瓜的遊戲。各項提示都很貼心,難易度條的很棒,EASY模式就連我這大肉腳都可以順利看到結局了,真的是老媽模式啊!過場動畫跟畫面的表現不用說,當然是水準之上。耍帥的攻擊動作也一堆,超級爽遊戲。然後MGS系列特有的搞笑當然也是有,不管是無線電對話還是劇情的表現都有蠻多讓人撲哧的時候。雷電跟狗狗萌萌的。我覺得最奇妙的地方是對モンスーン戰前,這位物理跟社會學雙修大叔對雷電說教時,移動式也竟然可以看到旁邊的生化人小兵在跟貓玩XDDDD 我看到整個笑翻了。後面雷電要狗狗跟他握手那裡也很好笑XDDD    劇情方面~其實沒有創新啦。就是每個正義夥伴都要討論一下的活人劍殺人劍話題,再加上偷腦量產戰鬥生化人的老耿吧。看到大量洗腦,還有種在看攻殼機動隊的錯覺XD 但是最後大魔王的筋肉派演講到是很有趣,比起商業化的戰爭,那種暴露人性的戰爭會不會比較好一點?當然還是不需要有戰爭最好啦!    缺點的話...normal太難!?(爆) 當然還是大家都提的:遊戲時間太短這點吧。其實R-01~R04每章長度我都覺得還好。可到了R-05跟R-06這兩章根本是短的不像話啊!R-05逃出城市就算了,R-06跟山姆大叔打一場就結束了。讓我大傻眼。如果說戰鬥劇情短,動畫多就算了,可是有些人物交代的也不明不白。山姆大叔明明是超關鍵的人物,可是也是神出鬼沒...R-03言葉攻め完雷電後,再出場就是生死鬥了..實在是很微妙。(是這樣才好賣DLC嗎!?)個人覺得最悲劇的是 小丑巴齊 モンスーン大叔,完全就是拿來給ripper模式練刀的靶子啊~整個存在感很薄弱。    有一件事情我一定要說!就是R-06山姆大叔與雷電的黃昏對決...整個氣氛就是狗狗的前男友與現任男友大對決。整個非常的~粉紅氣流(?)非常好!    總之就是一片讓人舒解壓力的遊戲,每個人都可以在不同難度下找到樂趣。像...

朧村正 PSVita

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   禮拜一收到朧村正,速速開始廢人生活。很呼哈的把百姬跟鬼助篇都跑過一次,眼睛都快瞎了!    哎呀~這類橫向捲軸動作遊戲就是好玩阿!雖然動作很簡單,簡單到根本是機械作業了,不是跳就是砍,可是玩起來就是有種讓人上癮的痛快感阿!讓我想起小時候跟阿兄玩魂斗羅玩到吱吱叫的回憶啦XDD 不過真要說讓我玩到上癮的應該只有紅白機的惡魔君還有SS上的、月下夜想曲(媽擠經典阿!)    朧村正有兩位主角,可以享受兩種劇情,有超值包的感覺啊!    女主角百姬為了保護未婚夫柳生雪之丞而中了飯綱陣九郎的移魂之術,因此身體倍陣九郎霸佔。為了再次實行移魂之術,陣九郎與百姬的靈魂踏上旅途尋找散發黑光之劍的下落。男主角鬼助則是失去記憶的叛忍,開場就被其他忍者追殺,火大的鬼助直接殺回伊賀想找首領問個明白。卻意外得到雇主柳生雪之丞的委托,前往美濃追殺虎姬。以此為契機,鬼助找回自己的記憶,並決心找回妖刀。    我是先玩百姬篇啦,鬼助那個樣子實在是讓人不太想玩XD 意外的兩篇劇情都蠻有粉紅氣流的...玩完會有種 “怎麼大家都這麼純情啦!” 的感覺,實在是太過純情讓姐姐我都流下淚惹~這就是現今社會少見的真愛阿~    然後要特別提一點就是: 本作大叔聲優質量一流!    事先都沒去找情報,結果聽到陣九郎一開口是中田讓治大叔的聲音!!讓我心歡喜~這就是愉悅~然後默默地在內心期待 “陣九郎附身在百姬身上,這樣就可以一直聽到讓治叔的聲音了!!” 結果,殘念~百姬陣九郎的聲音還是澤城みゆき...只不過是說話語氣man了點... 難道只有我一個人在期待讓治叔百姬嗎!!!!!    另一個主要角色柳生雪之丞則是魔性的速水獎 大叔。一開始登場聲音有點低,所以聽不太出來是他?後來有些台詞就變回原本說話的語調了。    戲分比較少的還有不動明王和朧夜千十的小杉十郎太跟顰彈正的茶風林。意外的大咖雲集阿XDDD    朧村正的主線劇情不長,如果一路直衝目的的話真的很快就玩完了。百姬篇的路線還蠻合理的,為了找回黑刀和換回原本的身體東奔西跑。鬼助篇就讓我覺得有...

テイルズオブエクシリア2 壓力扣米總結

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   重開TOX2到現在,總算告一段落了,呼。(揮汗    主要是完結了 真結局、兄嫁結局、溫泉結局、貓咪派遣全道具收集、百貓收集完成 。    復活巨大怪該打的都打了,剩下討厭的葡萄球菌跟懶得去刷出現的シエナブロンク 。3/17把巨大怪都打爆了XD 隱藏迷宮進去打了幾次,一開始等級低真的是被秒殺,之後打打巨大怪後等級高了,開始從最弱的レイヤ開始打,接著進去圍毆小柯南跟ミュゼ還有阿文跟GG。因為隱藏迷宮太無聊,不是很想全boss打完就是...    鬥技場的話,雙人的EX跟團體EX都過了,還沒出現歷代主角亂入就是XDD    貓咪派遣...不得不說法米通的攻略絕對有問題啊!!攻略是寫只要貓咪到9x隻時,稀少物品百分之百都可以入手。但我都有100隻貓了,很多地方還是死收集不到稀少物品...orz 尤其是海港系列城市,整個快玩死我也~就算用皇家貓罐還是沒用!! 這是人品的問題嗎!?    剛剛終於把錢還光,看到傳說中的溫泉結局。實在是有夠糟糕的XDDD    溫泉結局的背景圖。是說溫泉結局最後有製作者跟聲優群的留言,莫名的有種這才是真結局的感覺啊~印象最深刻的是奧村說ルドガー這樣的個性,應該會是個好太太(羞)    小柯南的衣服,很阿宅品味。    誒~總之TOX2應該先告一段落了。終於可以開始玩阿霞了XDDDD

アーシャのアトリエ~黄昏の大地の錬金術士~入手

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   是說當年買了羅羅娜開機不到30分鐘就玩不下去的我,為啥會在這時候買進 アーシャのアトリエ 呢?而且不止遊戲還連攻略都一次到位,究竟是為了什麼呢!?    答案就是... 為了大叔啊!!! 你看看這個大叔多麼棒棒棒棒棒~裡面的人可是超棒棒棒棒的中田讓治大叔啊!!!!中田大叔好棒啊!!!      其實當年情報剛出來的時候就有想說要不要為了キース大叔來玩一下阿霞,可是對於煉金術士系列實在不是很有興趣玩。雖然這代系統跟前幾作都不太一樣,沒有指定課題要達成,似乎自由多了,應該可以安心上手。但一朝被蛇咬,十年怕草繩,我還是不太想碰煉金術士系列啊~但前幾天不知道在哪邊看到,阿霞這遊戲,官方認定的真結局竟然就是阿霞與キース大叔在一起!在一起!的官配結局啊!!!這對一個大叔控來說,是多值得慶祝的一件事啊!!製作小組GJ!這才是我心中的 真!制服のオジサマ 啊!就這樣我燃起熊熊烈火,想說一定要追到這大叔!(目標錯誤)    你看看!這種年齡差距的師生戀!!有沒有!!!那種想要火熱熱但是又有點矜持的悶騷感!這這這...!!!    不過現在我碰到一個問題。就是前幾天只是想打發時間所以又開始玩TOX2,結果卻意外的入迷了... ルドガーマジフェアリー!!! 然後在我看完阿霞攻略的ED圖之後就有種我已經玩過這遊戲的錯覺...登登。    題外話。阿霞遊戲本體是很難得的跟密林二手片商買來的。因為在露天拍賣找了一陣子,就算二手片也都在一千二到一千五台幣的價位。意外的不便宜!?後來看到密林有兩千五日幣的二手片又接近全新,雖然沒有預約特典,不過看了一下特典內容好像也不是多想要的東西,就立馬買了。這樣加上轉送費用,大概是台幣一千到一千一左右。以日版片的價值來說,划算啊~

制服のオジサマ佐伯誠人攻め結局

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   不知道為啥blogger就是不給我上傳這張圖片,最後只好找安心的photobucket XD    早上剛跑完佐伯路線,因為照著攻略選答案所以平平安安的走到攻め路線。記憶中有一兩次選了攻略說是攻的選項,好像也沒增加攻度?總之最後是以+80走進攻め路線。    佐伯線...其實我覺得還蠻無聊的說。    主要是一開始女主角的態度很花癡,單方面暗爽。之後又開始忌妒接近佐伯先生的女性,整個感覺很幼稚就是了...很像言情小說裡面哪種身為男主角妹妹就覺得自己身分不同,會對接近男主角的女性無差別吃醋的煩人小女生。而且我很不能接受,為什麼接近制服大叔就會發病的女主角,還硬要去很多西裝大叔的公司實習喔喔喔喔喔...?而且爸媽都沒意見是哪招啊?實在是太不合理啦!(雖然這遊戲爸媽的態度都很怪異...似乎不應該認真看待?    雖然佐伯大叔非常紳士,很nice,不過他的劇情實在是沒啥爆點。就一直是溫柔體貼好大叔一位...是說現實生活有這樣的大叔,魔性應該比立原高出許多吧?對大家態度都很好根本就是無差別殺人啊!我覺得設計室根本就是佐伯大叔的後宮啊!劇情後半雖然青梅竹馬小景爆了女主角的料,讓佐伯大叔開始疏遠女主角,開始有點虐劇情的轉折。但是這段劇情很短,好像也沒發揮什麼劇情轉折的效用?    總之就是很清水的路線,我覺得比松本大叔更沒搞頭耶?XD 雖然佐伯大叔人設比較美味,可是劇情方面還挺弱的...最後結局圖也不夠沙必死阿!都是攻結局了,我要看的是 撕、推、壓、卯、動!!!    嘛~我現在又回頭挑戰松本大叔的攻結局了...真的是吃飽撐著阿XD   

Bravely Default一輪終章心得

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   經過兩週不眠不休的鑽研,我終於走到終章啦!!!現在整個眼睛要脫窗,手指要斷掉了...orz    這款遊戲,實在是很難說它好玩不好玩。基本上的系統我覺得做得很不錯,職業多多還可以搭配副職,再加上輔助技能的搭配,有心人就可以配出很強大的組合。brave&default系統也打破回合制度的刻板印象,BP值的取捨也可以玩出很多不同的戰術。但我衷心建議想玩這遊戲的人,還是找一個已經破過一輪,職業等級練高的朋友,跟他link用高等技能來橫衝直撞一下吧!不然一開始練功地獄真的就讓人想折片了。要是沒有aku跟另一位達人的link資料,這遊戲我真的無法玩下去啊!(點穴炮好棒啊~)這遊戲對等級的要求,已經不是單純可以靠壓力扣米魂就能解決一切的問題了...orz    劇情方面...我真的不知道該怎麼形容。雖然是讓有高潮起伏的發展,但是過程實在是太苦痛了啊!沒完沒了的鬼打牆劇情!!讓我快抓狂了!雖然說直接跑主線劇情也是可以很快解決,但是如果完全不跑任何支線劇情就直接殺主線,最後就無法感受到主角們想法的變化及糾葛。就這樣從一開始期待劇情的發展,到最後無限循環作業的苦痛感...我最後受不了,決定在第六章結束一切,真的很佩服能夠撐到第八章的強者啊!!如果在第四章跑完吸血鬼城之後劇情能有更不同的發展,而不是現在這樣鬼打牆的進展,我應該會玩得更開心一點。看一次覺得很有趣的劇情,等看到第五次就不覺得有趣啦~    而支線劇情有些也短得離譜,真的希望它們可以多說一點。我個人覺得最鳥的是魔法劍士大叔。玩過遊戲都知道他是個守財奴傭兵,看到苗頭不對就報酬收收就跑。可是要知道大叔為何會變成視財如命的傭兵,竟然是某次打倒商人後,那個奸商死前碎念說出一切...也太突兀了吧?魔法劍士大叔完全沒有自己的支線,都是在別人的劇情裡出來打醬油的,這到底是怎樣啊~連自己的過去都是商人死前在大宇宙意志的感召之下才碎唸出來的...    最大的吐曹點應該就是這些人都不會講道理的,一直跳出來說主角等人才是錯誤的,但是也沒做啥解釋,就這樣講沒三句就開始 "那便戰!"。 尤其是聖騎士跟イデア,真的是莫名其妙父女檔。一堆人在旁邊要他們父女好好談談,結果見了面還是沒談到啥。就算聖騎士是個大傲嬌...

Bravely Default入手

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   跨年之友入手啦!!是說本來打算用雷頓逆轉度過跨年好時光,想不到雷頓教授和成步堂太沒檔頭,整個讓我好失望啊~所以就入手了這片壓力扣米患者的最愛!!噢耶!!絕對可以玩很久的啦!!    現在只看了開場動畫,整個很酷炫!竟然是AR卡小劇場啊!!不過因為我橋不太到位置,維持在有聲沒影的狀況很久,只有最後看到アニエス的下半身這樣...好紳士啊!    然後開場的四位主角動畫,其實我覺得還蠻煩的。那種自我介紹的感覺,很像是奴隸銀行上面的影片履歷XDD 不過イデア還是好可愛啊~    其實覺得最怪的應該是動畫時候人物的臉孔吧?雖然做得很精緻,但是五官尤其是眼睛和鼻子卻很像是古早時代網路動畫會有的表現一樣。單純只是我個人喜好而感到不滿...    總之宣告一下我也進入這個大坑了XD 開始無止盡的練功地獄...我一定要看到吸血鬼大叔!燃燒!當然藤原大叔我也是絕對要見到面的啊!!!雖然早就聽到戲份很少一下就領便當,但是真愛無敵啊!!!    ※12/20補充。    壓力扣米了兩天,還在序章...orz    雖然我不討厭練功,對於BDFF的回合制戰鬥也覺得很有趣(brave&default系統真的很特別,跟無腦攻擊說再見~) 可是這遊戲就是讓我沒辦法黏住,沒日沒夜的玩下去啊!不知道是對角色沒有愛還是對劇情沒共鳴,整個就是無法進入狂熱模式。玩起來的感覺就很像玩xenoblade,雖然想推進劇情,可是如果只是直線前進走到下一個關卡,一定會被電假的。在挑戰下個boss前一定要花點時間練功賺錢或是復興村莊拿好一點的武器。(我凹出菜刀之後,劇情好過許多XDD)    說實在的實在是有點疲累...尤其是看到戰鬥結束後那少少的jp,更是讓人無奈。目前我進度在前往ロンターノ離宮找空挺騎士團長pk,想說在pk前先在附近練一下功好了。結果在前一個迷宮セントロ砦跡打會放中毒跟暗闇的怪,jp=4。我在原野打最菜的怪,快速又可以拿到無傷跟一回合滅怪加成,jp=3...這樣的差異讓人有點無言...(遠目) 最後是要賺錢跟練角色等級就到セントロ砦跡,賺jp就在原野秒怪這樣...魚與熊掌不可兼得? ...

制服のオジサマ松本悠一友情結局

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       是說要寫結局我才發現松本大叔本名叫松本悠一...    因為這款遊戲就算有藤原大叔加持還是很不得我愛,所以最後拖拖拉拉的總算是在前兩天看到結局了。蠻意外是走到友情結局,姐姐我攻受度都到64了耶?本來以為都把大叔攻到爆了,想不到我還是未夠班阿~    簡單說一下松本大叔線的劇情。(其實很老梗說)    松本叔原本是很厲害的外科醫生,整天都在大學附屬醫院忙碌,疏於照顧家庭。直到有一天,女兒生病發高燒,接到妻子的求救電話,松本叔還是覺得應該沒問題,等忙完手上病人再回家就好。結果很不幸的,女兒過世了。也因此松本大叔跟妻子感情生變,最後導致離婚。而松本叔也辭去原本的工作,離開醫界核心,回家鄉繼承家裡的小醫院。    也因為有這段過去,松本叔認為自己沒有能力照護好重要的人。所以總是擺出一副飄飄然的態度,只要沒有珍惜的人,自己也就不會受傷。直到得到怪病的女主角さち出現,改變了大叔的生活。    一開始大叔只是單純把さち當成病患照顧,但日久生情,兩人都發現彼此已經超越了病患與醫生間的關係。但曾經有一段傷心過去的松本叔,還是不敢接受さち的感情,一直以"重要的病患"來逃避。    最後,松本叔過去的恩師指名松本大叔替自己開刀,雖然主刀壓力很大,一失敗就自己名聲就可能在醫界中整個爛掉,但松本大叔還是為了報答恩師接下這個手術。手術當天,松本叔的爸爸也倒下了。匆忙趕回松本醫院的大叔,還是趕不上見父親最後一面。又一次,失去了自己重要的親人。    看著大叔灰心喪志,さち雖然想安慰大叔,卻發現還是黃毛丫頭的自己,根本沒有辦法能可以讓大叔走出陰霾。於是決定到海外留學,先朝著成為醫療社工的目標前進,等成長之後回國,再次向大叔進攻。    大概就是這樣啦,雖說是友情,不過比較像開放式結局這樣。然後劇情真的很老梗,松本叔這角色就是標準F叔角色,都不知道該怎麼說了XD 雖然看攻略重玩可以走到不同結局,可是我累了~不想再看到醜到爆燈的配角們啦~

レイトン教授VS逆転裁判爆炸心得

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   圖片與內容完全無關,只是單純覺得 女老師版本的ジョドーラ好棒啊!!!    昨天在家宅整天,終於看到雷頓逆轉的精彩大結局!因為玩得太晚,整個沒電開動森買カブ..._(:3 」∠ )_    簡單說一下整體心得。    雖然標題叫做雷頓教授VS逆轉裁判,但是實際上組成份卻是 70%雷頓加上30%的逆轉 ,雷頓組整個很出風頭啊!而且雷頓教授帥到爆燈,好康的表現都給他拿走了!這就是英國紳士的實力啊!!!成步堂就是一個 阿呆麵包師 ,好像都被雷頓教授牽著跑。連最後一場審判,也是雷頓教授在主導走向,成步堂...地位不保...    實際上真正讓雷頓教授跟成步堂一起合作的場面意外的少?而且在解謎中加上對話的逆轉式謎題也只有劇情相關的一兩個謎題。這點還蠻讓人不滿的...本來還蠻期待兩個作品可以發揮相乘作用,結果就只是很單純的相加,沒有啥缺點但也不是讓人感到驚奇的大作這樣。    雷頓解謎部分,因為沒玩過本篇雷頓所以沒得比較。不過我是覺得有些題目難度意外的高耶?還是我太笨?XD 有一些拚圖類題目我亂搞竟然就解開了,可是一些跟空間相關的題目就真的讓我卡很久...好啦,我就是空間概念很差的人。    法庭部分...這次弱化蠻多的。雖然新增一個 “觀看” 系統,可以在A證人發言時吐嘈B證人,卻沒有想像中的刁鑽,因為可疑的證人都會發出聲音,等你來吐嘈他XDDD 比較可惜的是證物最多只有8個,所以常常會出現那種明明知道怪怪的,卻不知道該用啥證物來吐嘈,最後看了攻略才發現說 “原來是這個喔!” 像這樣的事情...    阿,不過音樂很好聽!不知道為啥那個很煩的吟遊詩人的音樂打動了我的心XDDDD    雖然遊戲裡雷頓教授組很搶戲,但因為法庭演出進化太神奇。我還是把這片當成是 逆轉五的宣傳片! (爆) 玩完只會讓人更期待逆轉五的發售啊!!!    劇情方面...在終章超展開。雖然大方向我可以接受,但是一些細節倒是太御都合主義,反而讓我很介意啊~不過倒是意外挖掘到讓我在意的萌萌配對,那就是 ストーリーテラー跟煉金術士ベルデューク博士的中年之戀啊!...