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キングダム ハーツ 3D アルティマニア

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   上週六意外入手物。原本以為會在黃金週後才到貨的,竟然到貨那就買了吧。第一印象是 “好薄啊!” 才431頁而已...跟358/2的U磚厚度差不多,可是裡面內容差真多。(嘆)    其實這次KH3D的資料內容比較多,但可能是原物料上漲還是啥不明原因,不但地圖縮小,所有資料也都用小小的圖表擠在一起,才會濃縮成這樣的頁數。我看的不是很滿意啦~    噢這次除了第一張照片拍得我很滿意之外,其他都是逆光的尿照片,啊哈哈~是說整理照片時不覺得,上傳才發現真是超尿的。冏    扉頁。意外的有種空虛感XD    跟以往的U磚一樣,一開始是人物介紹,接著就是遊戲系統、劇情、sipirits、攻擊指令跟技能、敵人資料、secret、最後還有可說是本書重點的小胖訪談。    前面人物介紹跟遊戲系統就不說了,其實在遊戲裡面都看得到啦。比較讚的是U磚寫出賺錢跟經驗值的地方XD    這次賺經驗值點是在魔法師之塔的外圍,帶8個サンダガ,然後快速回魔五個都全掛滿之後在魔法師之塔外面反覆清怪。    賺錢的話是在riku篇的金色森林利用那個踩上去就會掉出錢的葉子,一直繞,一次可以出510大銀,就這樣一直進進出出洗錢。是說這個方法好空虛噢...orz    是說看到練功地點之後,讓我想把等級練滿了。練功狂之魂燃燒!!XD    劇情方面的排版是這樣。首先是dive mode的攻略法,不過跟KH2的全路線比起來,這次只列出要注意的重要地點,稍微偷工減料啊~    之後會有世界的全地圖總覽,還有個別地圖的介紹。是說這次地圖真的很爛,實在是啊罵小!像上面那張交叉鎮的郵局地圖,明明裡面就超複雜,還是只有這麼小張的介紹啊!圖縮到這麼小,一些立體的地方根本就看不出來,光速戰記裡的列車也是,完全看不出寶箱在哪一層啊啊啊!姐姐我真的怒了!買攻略就是為了看地圖啊,結果這麼小的圖根本沒用嘛!攻略網站的地圖還畫的比較仔細耶!U磚這樣下去沒人要買了啦!    這次的神奇寶貝系統介紹。是說看了之後才發現...

血淚KH3D一輪心得

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   因為813在這次出場實在太少了,所以放這張來懷念一下...orz     本篇心得有詭異劇情洩漏,是真的很詭異的劇情洩漏    昨天傍晚結束KH3D Proud mode一輪。一句話心得: 我再也不要選proud mode了!    記得一開始玩KH2我是選beginner第二輪之後才選pround,KH2FM開始自作孽選proud,之後的358/2 days跟KH BbS也是選proud... 為何我這手殘人要這樣自虐呢!? 不過說實在的,玩proud到現在,只有這次KH3D最讓我爆炸,真的是有種自作孽不可活的感覺。之前再怎樣手殘,只要等級練高就補藥背多一點可以順利壓過boss。可是這次血量是綁在神奇寶貝身上,就算等級練得再高,沒有帶HP up的神奇寶貝也是枉然阿~ ソラ 本身的基本血量少的可憐,連在雜魚戰都很容易被輾過了,更不用說boss戰的被秒殺率有多高XD    再加上這次リク篇還很沒天良的來個最終boss三連戰,中間沒有調整的時間。第一次挑戰我整個就被殺的連肉片也不留阿~ (好像只帶一個ケアルガ、還有掛一個ポーション、一個モーニングベル,攻擊技能是掛對boss無效的磁力攻擊XDDD) 本來想要硬衝看看的,但被殺了太多次,整個火氣都要爆發。冷靜下來暫時撤退,練到52級背了3個ケアルガ總算是打贏三連戰。最後勝利的時候我整個人嗨到都要跳起來了!最後的兩個boss,因為拜無腦防禦反擊所賜,打得有稍微輕鬆點。ソラ篇就好一些,等級47同樣背3個ケアルガ靠無腦防禦反擊一次過關。    不過阿~我覺得這次的KH3D做的不是很好耶...    首先是戰鬥系統,這次加上了自由連貫動作跟真實轉移系統。戰鬥節奏一如往常十分流暢,而各個世界特有的真實轉移系統,也十分的有特色。我個人是最喜歡三劍客的真實轉移系統,用漫畫方式表現真的很有心阿~ 不過也只有這兩個系統值得讓人稱讚XD    最讓人詬病的就是KH3D特有的DROP系統,雖然原本是希望做出 ソラ  跟 リク  兩個人接力探索的感覺。但就結果而言是大失敗啊!因為只要DROP量表用完,就會強制轉移到...

KH3D入手~開啓癈人模式!

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懶惰重拍照,就直接用噗浪的手機照片來墊檔XD    昨天跟RR桑面交取貨的好物啊!!真是太棒了!價格超佛心來著!不過讓RR等很久,真是不好意思...orz    等待已久的KH3D果然是好好玩啊!從昨天入手到現在,整個狂玩,在系統跟畫面上都有原本PS2版的水準。唯一比較失望的是劇情演出的手法,序盤採用倒敘法,但安插的實在是非常的粗糙,莫名其妙就跟烏蘇拉打了一架當教學,又莫名其妙地接受keyblade master的試驗...然後又莫名其妙的Dive開始...或許是我沒玩過coded的關係吧?總覺得劇情展開速度太快了,讓人沒有很投入。好像沒有當年的感動耶...冏    第一個世界トラヴァースタウン出現的是すばらしきこのせかい的角色,雖然能看到音操他們再次出場很開心,不過劇情卻很空洞。這些人突然見面就開始聊得像很熟一樣,真的蠻奇怪。Sora/Riku都是穿越世界的老手裝熟已經是老技巧了,但音操他們也太好接受新朋友吧?尤其是ビイト突然衝出來,都沒交代他跟其他人之間的關係,淪落成跑龍套角色,還蠻慘的。又因為這次KH3D用雙主角系統,所以也跟TOX有一樣的問題,就是如果只過一條線時,劇情就會了解的很片段。像是這裡我是先過Riku線,整個爛尾,等到Sora篇結束,才知道這世界還有 ヨシュア到底在搞啥鬼。但我還是覺得把すばらしきこのせかい的人物拉到KH的世界,還是有點扯太遠...尤其那個音樂真的很不搭嘎XD (但是ライムso可愛啊!!超可愛的!!要是有這樣的妹妹我也會變成妹控啊!)    冒險同伴,這次改成養寵物的方式。目前覺得這系統很煩。首先是寵物培養除了要餵他吃飯、陪他鍛煉、還要一直摸摸才會額外增加他的親密度。本來想說寵物隨便養養就好,結果技能跟一些附加能力竟然也是要從寵物身上拿到,所以你不仔細養也不行!我現在大部份時間都花在養寵物,而不是進行本篇的劇情,覺得有點打斷遊戲的節奏感。可能是我老派吧,還是覺得單純帶寵物出場打怪得經驗值那樣就夠方便快速。另一個討厭的缺點是,寵物的AI實在沒多高,想當年高飛跟唐老鴨真的是旅行良伴,雖然高飛攻擊沒啥屁用,但是唐老鴨可是一家一臺的好東西啊!這次寵物攻擊沒啥力,補血又不夠機靈,還要浪費時間去養他,實在是想不到有啥特別的好處。好啦,link技是...