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[俺屍]式部一族家譜-1

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   到現在也生了不少人,想說一定要做個家譜才夠味啦!    這遊戲好貼心的按下select就可以截圖,sweet~    不用多說,這篇一定很~長。所以收起來。    顏色看法:    初代→ 第二代→ 第三代→ 第四代→ 第五代→ 第六代→ 第七代→

俺の屍を越えてゆけ真好玩阿~

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   唉呦,這篇心得一直寫不好,因為想說要查家譜資料就開機,結果~就開始玩下去了XDDD 明明遊戲內容蠻作業的,可是卻會讓人忍不住的沉迷下去,這就是俺屍的可怕啊!    想當年會知道這片遊戲是看到某個繪師的俺屍分站。第一眼看上的是服裝設定,我喜歡俺屍的服裝風格~帶點中國風,又有些日本風。其中最喜歡的是弓手的帽子,不知道為啥很有大漠子民的感覺XD 而女舞者拿扇子戰鬥的樣子也超可愛!另一個重點是看繪師筆下一族的故事,熱鬧的大家庭,每個子孫都有不同個性!感覺真的是很生動,有新生命誕生的感動,也有親人死去的悲傷。而且深深的感受命名這件事,還真的是需要天份的…因為實在是太好奇了,就跑去找這遊戲的資料。「受到詛咒的一族,要不停的跟神明交神生出更強的子孫,直到子孫打倒惡鬼朱點童子,詛咒才能破解」還真是破天荒的設定啊!而能夠交神的男女神們都設計的很有特色,也是一大加分特色!不知為何我超愛赤羽根天神,整個是一見鍾情。可惜當時家裡沒有PS,只能默默的看繪師網站過乾癮QQ 雖然後來PSN可以買PS版的遊戲來玩,不過竟然有重製版,當然是要等重製版啊! (結果實際玩了才發現,其實子孫們並沒有很多故事,全要靠玩家的腦補阿!冏)    沒有玩過初版,所以無從比較。但是這次的PSP版真的讓我超滿意的!雖然沒有很華麗的圖像,可是遊戲系統跟內容都讓人十分入迷!一開始不懂這遊戲的重點又仗著難易度最簡單的威能,就讓初代當主跟兒子豬突猛進的殺進迷宮。結果~就換來了珍貴的兒子短短4個月就夭折的悲劇…orz  領悟到 留得青山在,不怕沒柴燒 這個真理,經過很長一段時間的超驚恐一人部隊時代,總算是把家族振興起來。目前玩到第四年第三代,一族存活者六人。正在存錢改建大宅中。 (我好怕還沒存到錢,家裡人就死光了XDDD) 戰鬥方面步調很快,除了一開始的戰利品輪盤有時會讓人很火以外,其他沒啥抱怨點。迷宮內的時間流逝是以月來計算的,一個月的時間過的還蠻快的,有時很像在玩勇者30的錯覺(爆)。 初期素質很差,多半都是打一個月就撤退。後期慢慢子孫變的強大了,就可以開始長期抗戰,但是戰的越久,人物的狀態也會越來越糟糕。還是不離留得青山在,不怕沒柴燒的最高原則,要懂得適時撤退,培養出更強更健康的子孫再來挑戰。就這樣世代傳承的完成打倒朱點童子的宿願。 ( 基本上最大的重點就是要拿捏好撤退

Last story中途小感

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   從來沒想到會玩到這片遊戲啊!!真的是天時地利人和,借用了前輩的wii,又在yodobashi找到便宜的片子,真是太感人了!!    這幾週假日小玩的進度,目前來到算是中間22章。老實說...有點煩XD    先說喜歡的地方:    *標題畫面: (偷別人的圖)    LS的標題畫面是會一層一層往內前進的,而且會隨著劇情進度改變。左邊那張應該是一開始玩的遺跡,右邊這張是第七章時候男女主角看星星放閃光的標題。這個標題畫面做的很有氣氛,我很喜歡,而且隨著存檔進度改變這點真的是蠻用心的。    *王道復古的奇幻世界阿~    整體的美術設計,那種單純劍與魔法的世界觀,挺不賴的。雖然有也有重兵器啦,可是大致上還是保有那種奇幻感。每個人的造型也設計的很細膩,我喜歡那些小東西很多的感覺。人物的設計…只有公主的瀏海覺得很礙眼,每次看動畫都很想把她的頭髮撥開XD 還有一個覺得怪怪的地方是裝備,有些裝備說明文寫說魔法師適合的裝備,可是實際上穿起來卻是超短熱褲,簡直像是古墓奇兵附身,總覺得說明文跟實際有落差XD 所以最後我都不管說明,直接給他們配穿起來好看的裝備XDD    *與聒噪隊友的歡樂之旅    很熱鬧的戰鬥系統。這款的戰鬥方式我蠻喜歡的,動手又動腦。基本上是動作遊戲,但在戰場上會有許多機關可以應用。像是隱匿在障礙物後,或是利用地形進行攻擊。幾乎每個BOSS站都是有特殊攻略的,如果靠豬突猛進戰法是絕對獲勝不了。要仔細聽隊友說的暗示,努力的觸發條件才能攻擊到BOSS的弱點。而在某些戰鬥,隊友也會提示可以用一些方式引誘敵人,讓戰鬥處於對我方最有利的狀態。我覺得這個戰鬥方式間接的也讓人物立體了起來,因為在戰鬥中隊友超愛說話的!不管是閒聊還是提示弱點,整個是說不停啊!有時候還會聽到一些很白痴的對話,很妙XDD 但是我就是愛這種囉嗦的隊友啦!這才是一個teammmmmmmm啊!而不是帶一團機器人出外練功阿!!!然後要看粉紅氣流也是有低~一開始エルザ跟ユーリス完全就是愛愛組合嘛~ユーリス這小子,整個就是傲嬌女王需要エルザ慢慢突破心防~ 是說戰鬥時碰到高處有敵人,ユーリス會問說要不要用他的魔法打?我個人直覺這會影響到親密度,所以都拜託ユーリス用火球燒!實在是夠阿呆的阿我~這麼王道的劇情怎麼會允許腐配對

ジェノサイド簡短心得

   其實前幾天就看完了,只是不知道在幹嘛沒有打心得。    可以充分理解為何這本書評價高低不一了。就格局跟劇情來說,的確是有讓人覺得有趣的要素。但在劇情上的安排、人物的性格就不是那麼的優。所以就看讀者對於那些缺點是不是很在意了。    說一下優點:    ○劇情格局很大,前期發展精彩。日本、剛果、白宮三方發展,真的是很酷炫~對於專業知識的部分也感覺有做了足夠的功課。    缺點:   ●後半段似乎失去了節奏感,尾大不掉。作者很喜歡插入一些個人觀感(像是日韓之間關係或是非洲地方游擊隊的童兵問題),雖然這不是壞事,但是放進小說的方法實在太僵硬,除了突兀外,更讓人覺得說教意味濃厚。同樣的問題也出在作者很愛秀出專業知識…   ●書中角色行動有時太過天真。研人跟正勳超歡樂,明明老爸都說電腦要隨身帶著了,他們還趁GIFT在運作的時候跑去吃拉麵。後期在合成藥物時,研人還在那邊賭半夜了,警察應該也不會挨家挨戶找人,而警察就真如他想料的等到藥物做好才衝進來。 最後運送藥也很詭異,由正勳搭飛機送去,雖然說放在托運行李,但是那些份量的透明液體不會很可疑嗎?就算說明是藥物,也需要準備一些證明文件吧?總覺得有點發展得太過順利。然後我搞不懂研人跟正勳是在賣什麼腐XD     ●主角天真,情報人員也很天真。就不信美日都出手了,會查不出研人在幹嘛還有藏匿點。從土井跟正勳下手就好啦!我本來還希望說土井會演出背叛戲碼,結果他只是個跑龍套的XD 就算是有超人類幫忙,那應該可以有讓研人更安全的方法吧?說穿了超人類可以用GIFT自己合成藥物,用藥物來讓耶卡幫忙阿XD 這樣一說研人只是被拿出來當犧牲品的,慘兮兮~   ●耶卡那邊…我只是搞不懂日籍傭兵這角色為何要被寫得這麼慘?他的做法也說不上有錯吧?而且最後被耶卡"逼--"掉的原因我也不能理解,大家都是搞戰爭的,應該看過無數人間地獄吧?為何就在童兵攻擊時心軟了咧?耶卡桑?總覺得這裡安排的也很怪異。突然插進童兵的過去回憶我也覺得很生硬。然後ピアース真是太強了,體能有夠棒!   ●關於自稱是老爸朋友的記者…覺得他跟坂井友理兩個角色有點被草率收尾的感覺…尤其是記者桑。   ●作者只是想表小布希吧!?    總的來說是一本還不錯看的娛樂性小說。但是沒有到各方好評如潮說今年第一這麼棒就是了。畢竟仔細看還是有很多讓人覺得很奇怪的