發表文章

目前顯示的是 8月, 2014的文章

烽火世家(Saga)

圖片
   有沒有看了一張圖就入坑的八卦...orz      起因就是昨天下午在湯上看到這張圖,整個很在意,就呼呼哈哈的找漫畫來看了。(是說那則湯本來是在說粉絲猜想的Marco的真人選角,名單竟然有金城武!看這張圖是的確挺有金城武的樣子啦~XDDD)         故事主軸挺簡單易懂的。在不知名的某個宇宙的一個小星系中,主行星Landfall與它的衛星Wreath長久以來處於戰爭關係,一開始戰場都在雙方的星球上,但隨著時間增長戰線擴大,Landfall與Wreath發現不管是誰的母星被破壞都會讓另一方的母星脫離原有軌道,造成玉石俱焚的結果。但雙方選擇的不是停戰,而是把戰線繼續擴展開來,把其他星球的人也拉入這場戰爭,因此除了少數的中立星球外,大多數的星球都被迫選邊站。      主角Marco和Alana就是在戰場上結識的小夫妻。Marco是Wreath的步兵,但看過戰爭的現實後,自稱"和平的異端者"的他決定棄械投降,因此被帶到Landfall陣營的戰俘營,負責看守Marco的就是Alana。和Marco同樣,Alana也是對於這場無止盡戰爭感到厭煩的人,因此兩人惺惺相惜,情不自禁,逃出軍營還產生了愛的結晶。XD    由於兩人都擁有軍籍,這樣臨陣叛逃的行為被雙方陣營視為一大要事,紛紛派出追兵要將兩人緝捕到案。另外過去從未有過Wreath人與Landfall人的混血誕生,因此Alana懷裡的新生兒也成了一個十分特殊的存在,Wreath側的大老私下派出自由傭兵,想從這對亡命鴛鴦的手裡搶回嬰兒。就這樣一家三口亡命天涯,再加上後頭來的追兵,呈現了一段宇宙間的冒險故事。      可以看出來Saga的故事主軸其實並不新穎,,但因為整體的世界觀設定的很豐富外加人物性格都很有特色,算是用老梗玩出新把戲。讓人一看就入迷阿~      因為作者受到星際大戰的影響很大,所以對於那種宇宙中存在多元種族很有夢想,這點很直接的反應在Saga裡。Landfall人是利用先進科技的有翅人、Wreath人則是善用魔法帶點東方色彩的羊角人,其他角色還有電視機頭的機器人王子跟很酷炫的蜘蛛女刺客,更不用說路人甲乙丙丁多數都是獸人型,完全就是人外迷大歡喜啊!!         人物性格方面,目前看到的人物

ほんとにあった怖い話 15週年スペシャル

圖片
     耶~又到了一年一度的自虐時間了!不過去年姊姊我經過《厲陰宅》的專業訓練,もう何も怖くない…《厲陰宅》真的很恐怖!!(大哭)      第一篇,通常都會放蠻恐怖的。這篇其實有嚇到我,可是有些劇情安排得不太合理,很容易讓人出戲。像是主角為何要很白目的去開礦山的鎖,還有部長跟前輩不只白目去礦山還把面具帶回家…就雖然可以理解說是要表現礦山裡的魔神仔有吸引人的魔力,可是各種演出只讓人覺得突兀。最可怕的地方是礦坑裡魔神仔出現的時候,出了礦坑反而沒有那樣可怕就是。    石原里美好棒阿!另外要說前輩竟然是小池徹平演的,讓我心中有種感嘆說這人也不紅了,淪落到幫人扛轎的地步...(壞      我蠻意外這麼古典的怪談竟然放到現在才用。就沒有任何意外的就是王道的さとるくん發展。     主角是剛力,一開口就出戲。         蠻特別的一篇,不是怪談。整篇的劇情跟演出手法,根本是新連續劇第一集啊!可以預知到犯人線索的怪怪女外加無氣力課長的組合,好像會賣!整體散發出一股萌萌的氣氛,這是真恐的新路線,萌怪談嗎!?    演員有加分,草なぎ剛演的無氣力課長超可愛,為了爭取案子跟在上司後面團團轉的樣子還有發現自己纏上(?)時候的反應都超可愛的辣!北乃 きい主要是反應跟動作很可愛,笑容很棒~雖然有山寨野田妹+當麻的感覺,但還是很可愛~       很無聊的一篇,為了嚇而嚇。就兩個妹子去野營區一個很舊的廁所尿尿,突然跑出鬼怪嚇人...就是那種很壞心的趁你疏忽時突然跳出來外加大叫的驚嚇手法,氣氛soso,更不用說毫無故事可言。      超級莫名的一篇。一開始女主角晚上被女鬼纏身,外加上以前同學態度變很冷淡。怎麼想都是那個同學的生靈作祟吧?結果刻意的大逆轉,原來是公司裡早就有要人右手的女鬼傳說...阿...所以女主角的同學是天生臭臉就是。最莫名的是還因為這個撞鬼經驗,女主角因此放下心防可以跟同學和好?WTF?如果說女鬼是女主角部下的生靈,我還覺得合理一點啊~(菸       這篇告訴我們不是每個溫馨故事都有好結局...QQ    一開始是很普通的計程車司機載女鬼回家的發展,雖然很想吐槽這計程車司機實在是頓感過頭,到很後面才發現乘客可能非人哉...當那女的一直都不說話時候就很

真流行り神初玩心得

圖片
   來辣!!!從消息公佈開始,就讓我十分緊張的真流行り神總算是發售啦!!讓人緊張的不是遊戲內容本身,而是那種 「日本一這次會不會砸鍋呢?到底情報跟實際成品的落差有多大呢?」 這種很現實考量的恐懼感XDDD    8/8父親節收到片子,玩到現在已經開出四條路線,跑完兩條路線。(對,劇情發展就是這樣的快),本來想等全部路線跑完再打心得,可是以現在這個樣子看來我不知道還有沒有耐心玩完啊!?所以在熱情還沒消退前,趕快打一下心得,至少要吐槽會吐的給力一點!    首先是系統,本次最大的不同就是:不是採用章節制度,改用恐怖驚魂夜的分歧劇情做法。因為不是以案件為主題,自然也沒有自問自答系統來選擇科學或是靈異路線。這個改動從發售前情報時,就讓我很不安,實際玩了之下也覺得是失敗的改變。系統就跟恐怖驚魂夜一模模一樣樣,首先以「blindman篇」為第一事件主幹,順利跑完「blindman篇」後,就會開啟其他篇章像是「惡靈篇」、「生贅篇」等不同路線,美其名是要玩家多選擇不同選項找出分歧點,說難聽點就是一種變相的偷工減料做法。姑且不論各篇劇情內容長短,所出現的人物跟舞台都是固定的,就好像是同一群演員一直在相同的舞台上演出不同戲碼。這種平行世界式的做法可以挖掘到每個角色所隱藏的另一面,但所帶來的缺點就是很難對於角色有感情投入,角色的性格變得很不固定。我個人是不太能接受啦,我要玩的是流行之神,不是恐怖驚魂夜好嗎?我要看的是主角接觸到很多不可思議的怪案件,然後跟同伴有笑有淚的調查,而每個詭異案件背後也可能隱藏著一些感人或者是獵奇的真相啊啊啊~真流行神的做法讓我無法感受到主角的成長還有與同伴間的交流,算是我個人的大地雷啦。另外在序章,明確演出第一被害者就是被挖去雙眼虐殺而死,這點在其他路線卻又被無視了,有種很矛盾的感覺。    另一個系統是liar's art。算是彌補一下前作主角是警察卻沒過做什麼認真審問這點缺失。其實就跟逆轉系列的精神鎖系統一樣,要巧妙地利用言語,來突破對方的心防。這設計的立意不錯,但實際上的表現就是非常出戲。從超熱血音樂到科技感的背景,完全就是逆轉裁判跑錯棚。失去了流行之神那種低調的推理感啊啊阿啊啊~    但是值得讚賞的地方還是有的,系統畫面跟分歧樹都有大幅進化,操作起來很流暢。尤其是分歧樹根本進化到讓存檔/讀檔無用化了XDDD    劇